受折磨的灵魂

受折磨的灵魂

受折磨的灵魂
受折磨的灵魂是基于《魔兽争霸III:冰封王座》的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里一名智力型英雄,位于暮色酒馆。该英雄可以学习撕裂大地、闪电风暴、恶魔赦令和脉冲新星。
    中文名:受折磨的灵魂 外文名: 别名: 饰演: 配音: 登场作品: 生日: 年龄: 身高: 体重: 三围: 原版名称:Tormented Soul 游戏类型:智力型 最新版本:DOTA 6.74c 历史改动:6.65初始移动速度增加 技 能:撕裂大地、恶魔赦令

角色背景

痛苦围绕着我,痛苦寄身于我,痛苦常伴我左右,让我们征服我们的敌人吧!他们不理解我们所受的折磨,你能理解?

不,你不能,任何灵魂都不能,正因为这样,我们要让他们也感受一下这样的痛苦……

这盘踞我们灵魂深处的痛苦!

角色能力

英雄参数

属性及成长率

初始生命:454

初始魔法:338

初始射程(BaseRange):600

初始攻击间隔(BaseAttackTime):1.7

初始移动速度(BaseMoveSpeed):315

初始防御(BaseArmor):3.0

基本属性(PrimaryAttribute):智力

初始攻击力(BaseDamage):45-49

初始力量值(BaseStrength):16

初始敏捷值(BaseAgility):23

初始智力值(BaseIntelligence):26

力量增长系数(StrengthGrowth):1.50

敏捷增长系数(AgilityGrowth):1.70

智力增长系数(IntelligenceGrowth):3.00

参考资料来源:

英雄技能

版本

内容

撕裂大地(Split Earth)

快捷键:[T]

撕裂敌人脚下的大地,造成伤害,并使他们晕眩一段时间。

冷却时间:9秒

施法距离:750

持续时间:2秒

1级:造成120点的伤害。消耗100点的魔法,作用范围150。

2级:造成180点的伤害。消耗125点的魔法,作用范围175。

3级:造成240点的伤害。消耗145点的魔法,作用范围200。

4级:造成300点的伤害。消耗160点的魔法,作用范围225。

伤害类型:魔法伤害

摧毁树木。

施法延迟0.35秒。

恶魔赦令(Diabolic Edict)

快捷键:[C]

用魔法渗透Leshrac周围500范围内的大地,造成随机爆炸。

无视魔法免疫

冷却时间:22秒

作用范围:500

持续时间:8秒

1级:每次爆炸造成12.5点的伤害,总计造成400点的伤害。消耗95点的魔法。

2级:每次爆炸造成25点的伤害,总计造成800点的伤害。消耗120点的魔法。

3级:每次爆炸造成37.5点的伤害,总计造成1200点的伤害。消耗135点的魔法。

4级:每次爆炸造成50点的伤害,总计造成1600点的伤害。消耗155点的魔法。

伤害类型:混合伤害

伤害不受格挡类技能影响。

眩晕或杀死拉席克不会停止爆炸。

能伤害范围内的隐身单位。

能伤害建筑物。

闪电风暴(Lightning Storm)

快捷键:[G]

召唤一片闪电风暴攻击附近的敌方单位。

冷却时间:5.5秒

施法距离:700

作用范围:跳跃650距离

1级:造成80点的伤害,跳跃4次。消耗100点的魔法

2级:造成145点的伤害,跳跃6次。消耗115点的魔法。

3级:造成205点的伤害,跳跃7次。消耗130点的魔法。

4级:造成265点的伤害,跳跃8次。消耗145点的魔法。

伤害类型:魔法伤害

伤害不随跳跃衰减。

脉冲新星(Pulse Nova)

快捷键:[V]

召唤脉冲新星,每秒释放脉冲伤害附近的敌方单位。

冷却时间:0秒

作用范围:450

1级:每秒造成66(88)点伤害。消耗110+20点/秒的魔法。

2级:每秒造成100(133)点伤害。消耗110+40点/秒的魔法。

3级:每秒造成144(177)点的伤害。消耗110+60点/秒的魔法。

伤害类型:魔法伤害

拉席克隐身时不会造成伤害。

括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。

角色攻略

加点思路

主加闪电风暴和撕裂大地的优势在于施法距离,适合辅助情况下的TS,或者收缩局,逆风局时这样加满足防守需求。

最近版本取消了恶魔赦令的施法前摇,因为TS自身的施法抬手实在非常的长,可说是很大的加强,使得这个技能不再局限于拆建筑,在环境理想,没有野怪或小兵干扰的对人战中也能发挥出很好的威力。建议当核心打的TS(有可能是中单TS)考虑这样加点。配合AOE技能强力的队友更佳。

推荐出装

前期

无论是中单的核心TS,还是走边的辅助TS,都有买J出门的道理;中单的自己有需求,辅助情况则是满足队友需求。那么常规的吃喝属性出门就好。

TS的施法抬手虽然很慢,但是攻击出手不错,线上对补压力不是很大。

中期

相位鞋提供的走位空间比较出众,对于TS来说,合适的站位和较高的移动速度事实上在各种鞋子里提供了最大的发挥空间。秘法鞋是一种替代选择,可以缓解TS的魔耗压力,同时为团队供魔。中后期可以考虑拆分合成血精石。

黑皇杖非常重要,TS无论怎么撑血,相近的经济条件下钻进人群还是很容易被打死。魔法免疫和气化状态这种片面有针对性的免疫力就显得很重要了。开着黑皇持续在人群中逛的TS,能制造可怕的大片杀伤;并且强调片杀伤能力的英雄,是比较畏惧多刃甲针对的,黑皇杖是最好的保护。

神杖对大招的伤害值加成很不错,自身的属性也相对可观。

跳刀是切入装备,可以在战斗中优先选点,也可以在日常击杀中提供一定的先手功能。局势不佳可以跳过。

注意护腕、魔杖等小件的过渡还是比较重要的,虽然神杖还算平滑,一时拿不出神杖的零件时还是应当先出小件撑属性,裸出中大件的TS实在太脆弱了。

后期

TS有能力刷出神装,也只有大量装备才能帮助他发挥团战威力,摆脱酱油。神装主题是生存能力和魔量。

血精石同时提供了优秀的血量、魔法上限和续航,还能在成为炮灰时治疗队友,适合技能特点使其本来就很容易炮灰的TS。神装可以考虑。

虚无法杖是和黑皇杖相对的物理免疫装备,原理和黑皇杖相近,适合在对方阵容物理爆发能力较高时使用。变为空气,默默地在人群中发光发热,引用当下流行的话,这叫深藏功与名。

羊刀、林肯法球也是不错的选择。

角色台词

Take heart young one.用心点,年轻人。

My old bones ache.我的老骨头开始疼了。

A storm is coming.风暴即将来临。

Will these troubles never cease.这些麻烦永远都没完。

The young warchief is burdened.这年轻的酋长负担真重。

My tribe is proud and strong.我的部族是一支骄傲而强壮的部族。

I pray this old body does not fail me.我希望我这把老骨头还不会让我自己失望。

The earth mother smiles upon us.大地母亲在冲我们微笑。

The earth mother is near.大地母亲无处不在。

移动语音

Gladly.乐意效劳。

Precisely.正好。

攻击语音

Attack!进攻!

For honor!为了荣耀!

Stand and fight!开始反击!

彩蛋花絮

历史改动

版本

内容

6.65

初始移动速度增加:由300变为310。

6.67

撕裂大地的施法距离增加,由650变为750;

恶魔赦令的冷却时间降低,由30/28/26/24秒变为22秒恒定;

恶魔赦令对天灾的防御塔也能显示出正确的效果;

恶魔赦令现在不会选择受到防御符文庇护的的防御塔为目标从而浪费伤害。

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