角色介绍
牛头人酋长
牛头人酋长(TC) - 卡林-血蹄,当萨尔发现他,并将他的族人从鹰身女巫的威胁中解救出来时,他便决定为了部落而奉献自己全部的力量。他的力量是如此强大,仅是随手一击,敌人便已头晕目眩,他的灵魂与大地结合在一起,使他可以发出冲击波伤害敌人,甚至可以引起大地的共鸣而使敌人在颤抖中颤栗,他高尚的情操使周围的友军亦受到鼓舞,难怪连敌人都赞美他的修养如同他的力量一般令人尊敬。魔兽争霸英雄
.1 英雄介绍 牛头人酋长 ( Tauren Chieftain ):牛头人,简称TC
自古以来,牛头人部落长老们就有一个流传已久的预言,那就是部落会迎来一位力量甚比最强大的战士,智慧超越最年老的萨满的酋长。多年以来,漫游于部落人民居住的神圣之地,一直向先祖寻求智慧的酋长,终于有一天证明了——他,Cairne Bloodhoof,就是那位预言中的英雄。他的体内寄宿着最强大的先祖的灵魂,现在,大地会因酋长和他祖先守护之魂的联合之力而颤抖。任何手段都不能削减先祖守护之魂那魔法之戟的破坏力。运用他无与伦比的力量,酋长甚至可以挥动战斧劈裂大地。天灾军团将很快感受到,为了失落家园而复仇的牛头人酋长的愤怒。
成长系数
以下皆为1级时的属性(6.67c版本)
魔法 299
射程 150
速度 310力量 24+2.3
敏捷 14+1.5
智力 23+1.6
攻击 47-57
攻速 1.49 +14%
重击 0%
击晕 0%
护甲 3
物抗 15.3%
魔抗 0%
闪避 0%
英雄技能
1.3.1 回音重踏(T)
牛头人酋长与祖先灵魂一起踏裂地面,产生两次回音波冲击附近的敌人,使其昏迷并分别造成80点伤害(牛头人酋长造成物理伤害,先祖灵魂造成魔法伤害)。昏迷的敌人受到攻击会被惊醒。等级1:使敌人昏迷2秒 施法间隔:15秒施法消耗:100点魔法
等级2:使敌人昏迷3秒 施法间隔:15秒施法消耗:115点魔法
等级3:使敌人昏迷4秒 施法间隔:15秒施法消耗:130点魔法
等级4:使敌人昏迷5秒 施法间隔:15秒施法消耗:145点魔法
1.3.2 先祖之魂(C)
牛头人酋长放出他的先祖守护之魂来毁灭敌人,与牛头人酋长分开时,先祖之魂会模仿前者的动作,对碰到的任何敌人造成伤害,与牛头人酋长合体时,先祖之魂每攻击过一个敌人,就会提升牛头人酋长的攻击力,合体时每攻击过一个地方普通/英雄单位,就会提升牛头人酋长3(6/9/12)/10(20/30/40)点攻击力和1%/5%的移动速度,最多攻击8个敌人。施法距离:1000 作用范围:275等级1:对碰到的敌人造成120点伤害 施法间隔:19秒 施法消耗:110点魔法
等级2:对碰到的敌人造成160点伤害 施法间隔:19秒 施法消耗:110点魔法
等级3:对碰到的敌人造成200点伤害 施法间隔:19秒 施法消耗:110点魔法
等级4:对碰到的敌人造成240点伤害 施法间隔:19秒 施法消耗:110点魔法
先祖之魂伤害无视魔法免疫
1.3.3 自然秩序(N)
通过聚集并使用分散于时序的智慧,牛头人酋长能让一切事物的状态恢复为最初始的等级。移除附近敌方单位的基础魔法抗性和基础物理抗性。无视魔法免疫等级1:移除20%的基础魔法/物理抗性
等级2:移除40%的基础魔法/物理抗性
等级3:移除60%的基础魔法/物理抗性
等级4:移除80%的基础魔法/物理抗性
1.3.4 裂地者(E)
牛头人酋长挥动斧子,以不可思议的力量猛击地面,产生裂纹。裂纹会在地表以200距离/0.26秒的速度,同时向前后扩张2000距离;0.5秒后,裂纹向内部塌陷,附近375范围内所有敌方单位均会陷入其中,受到自身最大生命值35%的伤害,并被减速。无视魔法免疫等级1:降低30%的移动速度,持续3秒施法间隔:100秒 施法消耗:175点魔法
等级2:降低40%的移动速度,持续4秒施法间隔:100秒 施法消耗:175点魔法
等级3:降低50%的移动速度,持续5秒施法间隔:100秒 施法消耗:175点魔法
1.4 英雄攻略
思路
TC的定位一直很模糊,可以做肉 控场,也可以做肉 dps。所以整体上来说TC并没有什么特别固定的出装,完全可以根据阵容及个人喜好来决定。一般CW里TC做辅dps的情况比较常见,出装和船长类似。
核心装备
初期老牛TC的gank能力相当强,二连的威慑力惊人,有个瓶子保证游走效率是必须的,有个坚韧球就更好了。然后合成狂战,配合自己的光环加强DPS和带线能力。随后选择双刀可以进一步加强TC的综合能力。
鞋类选择
相位60%飞鞋30%鞋10%,相位的攻速和移动速度加成非常适合TC
DOTA英雄2.1 英雄介绍
这些年长的牛头人战士在日常生活中和战斗中都出色地领导着他们高贵而纯朴的部族。他们充满尊敬地的身背部落的图腾,维持着牛头人文化的骄傲和纯洁。当魁梧的酋长受到战斗的召唤时,他们会拿起威力无穷的战戟。兽族,尤其是他们的首领萨尔对牛头人十分尊敬,而牛头人也觉得他们应当帮助兽族回归高贵和荣耀的文明。
牛头人酋长的两个技能战争践踏和耐力光环是非常有用的技能。不过牛头人酋长的体积很大,很多玩家无法很好的控制他,从而发挥牛头人酋长最大的潜力。方法就是,随时保持牛头人酋长在你部队的最前线,当牛头人酋长冲入敌人队列的时候使用战争践踏。最高等级的战争践踏可以让单位悬晕5秒并造成75点伤害,也就是说,可以让你的其它单位在敌人悬晕的时候尽情的攻击你的敌人。冲击波可以伤害位于一条直线上的所有单位,所以最好用它来对付那些远程和魔法兵种。尽量掌握好使用这个技能的时机,以发挥最大的效果。而耐力光环,可以作用于我方,包括同盟的所有单位。重生技能可以让牛头人酋长具有一次死而复生的机会,这大大的增加了牛头人酋长在战场上的作用。
2.2 英雄状态
训练费用: 455 100 5
攻击类型: 英雄
攻击方式: 近战
护甲类型: 英雄
对空攻击: 无
攻击间隔: 2.05
射程: 11
移动速度: 普通 (Average,270)
英雄属性: 强壮
每级别上升强壮: 3.2
每级别上升敏捷: 1.5
每级别上升智力: 1.3
生命恢复: 总是恢复
魔法恢复: 总是恢复
训练快捷键: T
训练时间 55
级别 攻击力(地面/对空) 护甲 强壮 敏捷 智力 生命值 魔法值
1 27-37 [32 avg]/None 2 25 10 15 725 210
2 30-40 [35 avg]/None 2 28 11 16 800 225
3 33-43 [38 avg]/None 3 31 13 17 875 240
4 36-46 [41 avg]/None 3 34 14 18 950 255
5 39-49 [44 avg]/None 4 37 16 20 1025 285
6 43-53 [48 avg]/None 4 41 17 21 1125 300
7 46-56 [51 avg]/None 5 44 19 22 1200 315
8 49-59 [54 avg]/None 5 47 20 24 1275 345
9 52-62 [57 avg]/None 6 50 22 25 1350 360
10 55-65 [60 avg]/None 6 53 23 26 1425 375
2.3 技能参数
魔法技能
冲击波 (Shock Wave)
发射出一道猛烈的振荡波,伤害位于一条直线上的敌人,这个技能只能攻击地面单位.(快捷键 "W")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 有效范围(宽度) 效果 必要英雄级别
1 无 8 秒. 100 70 25 造成75点伤害 1
2 无 8 秒. 100 70 25 造成130点伤害 3
3 无 8 秒. 100 70 25 造成200点伤害 5
冲击波介绍
冲击波最大可以同时伤害12个目标,不过一般来说只有在组队游戏中才能达到这个数量.
用冲击波伤害那些在一条线上的采金子的农民,或者对任何聚集在一起的部队使用.
战争践踏 (War Stomp)
猛烈的撞击地面,震晕并伤害那些附加的敌方部队.(快捷键 "T")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 有效范围 效果 Level Required
1 无 6 秒. 90 无 25 造成25点伤害,悬晕3(英雄是2)秒 1
2 无 6 秒. 90 无 30 造成50点伤害,悬晕4(英雄是3)秒 3
3 无 6 秒. 90 无 35 造成75点伤害,悬晕5(英雄是4)秒 5
战争践踏介绍
让牛头人酋长冲入敌阵使用战争践踏,尽可能多的伤害敌人.
战争践踏可以伤害到附近隐形的部队.
耐久光环(被动技能)
增加我方部队的攻击和移动速度
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 有效范围 效果 必要英雄级别
1 无 无 无 无 90 增加移动速度10%,攻击速度5% 1
2 无 无 无 无 90 增加移动速度20%,攻击速度10% 3
3 无 无 无 无 90 增加移动速度30%,攻击速度15% 5
耐力光环介绍
这个技能可以给兽族的部队提供非常大的支援,而在组队游戏中更是可以发挥相当大的作用.
重生(被动技能)
让牛头人酋长具有一次死而复生的机会,并恢复全部的生命和魔法.
级别 发动时间 施法间隔 魔法消耗 射程 有效范围 效果 必要英雄级别
无 7 秒. 240 秒. 无 无 自身 让英雄死而复生 6
复生介绍:
复活可以用于让牛头人酋长去吸收大量的火力死去,因为他还具有一次复活的机会。而且,也允许你有一次机会因为一些失误造成牛头人酋长死亡。不过,如果你的对手已经取得了决定性的胜利的话,牛头人酋长就算复活也于事无补。另外,当你的牛头人酋长复活后,再次处于危险状态的话,那么就使用回城卷轴吧,因为他无法再复活一次了,然后死亡。
澄海3c英雄
3.1 英雄介绍
黑暗方的灵魂英雄。强大的限制能力、超强的实战能力,使他成为了战斗中的主力。一次战斗中,往往TC会是胜败的关键。运用好TC成功的限制住对方,并且追加杀伤技能,就已经胜利了一半了。但是如果对方限制TC限制的很好——沉默、飓风、限制技能——运用的到位,往往会尴尬得一脚也晕不出来。总之,TC的限制力超强,但打钱能力一般,守尸能力超强。一般会在1V1中作为黑暗方的2英雄出现;2V2、3V3 中一般会作为2英雄或者黑暗方首发出现。
在一段时间内曾经被认为是胜负关键,抢牛就成为十分关键的战术,因为牛头拥有双晕即战争践踏和野蛮冲撞,同时也拥有守尸技能震荡波,同时重生也让牛头在团p有2条命成为对方的噩梦
野蛮冲撞快捷键:R | 震荡波快捷键:W | 战争践踏快捷键:T | 耐久光环快捷键:E | 重生快捷键:0 |
3.2 成长系数
初始生命值:1600
初始魔法值:450
初始力量值:50
初始敏捷值:25
初始智力值:30
力量成长率:5.2
敏捷成长率:3.8
智力成长率:3.5
3.3 英雄技能
震荡波
快捷键: W
能发出一道向前的能量波,对一条线上的敌方地面单位造成一定的伤害。
施法间隔:5.0递增至9.0
魔法消耗:20递增至200
伤害效果:100递增至1000
战争践踏
快捷键: T
重击地面,对周围500范围的敌人地面单位造成一定的伤害。
施法间隔:4.8递增至12
魔法消耗:20递增至200
伤害效果:50递增至500
眩晕时间:0.8递增至8.0
耐久光环
快捷键: E
能增加周围单位的移动速度和攻击速度。
影响区域:1000
攻击速度提升:0.07递增至0.70
移动速度提升:0.09递增至0.90
重生
快捷键: 0
作为强大生命力的象征,当牛头人酋长被杀时,会自动复活,并获得全部的生命值魔法值。
重生延迟:3秒/1秒
施法间隔:150秒/100秒
野蛮冲撞
快捷键: R
蛮横地冲撞到目的地,途中被撞到的敌人将被撞晕及受到伤害,冲撞途中每一步造成170范围的200伤害及3(5)秒眩晕。施法间隔:50秒,施法距离:900。
使用后会自动后接一次战争践踏。