北欧女神2

北欧女神2

日本ENIX公司发行的角色扮演游戏
《北欧女神2》是由TRI-ACE制作,1999年由ENIX发行,以北欧神话为背景,具备优美的画面与人物设定、独特故事剧情与实时动作要素的角色扮演游戏,推出后获得许多玩家的热爱,人气至今未衰。在沉寂了六年之后,SQUAREENIX终于再度展开了《北欧女神2》的制作计划,发表将于PS2续篇作品《北欧女神2:希尔梅莉亚》。游戏将继承前作丰富动人的剧情,并透过PS2来呈现更为华丽的游戏画面,而在前作大获好评的实时战斗系统,在本代中也将会有崭新的发挥。
    中文名:北欧女神2 原版名称:Valkyrie Profile 别名: 游戏类型: 原作者: 原作品: 游戏平台:PS2 所属系列: 地区: 开发商:TRI-ACE 发行公司: 游戏售价: 制作人: 总监: 编剧: 主要配音: 背景音乐: 内容主题: 玩家人数: 游戏画面: 游戏引擎: 游戏分级: 最新版本: 最新版本大小: 发行阶段: 结局数: 主要角色: 其他名称:女神侧身像2 游戏类别:角色扮演类 发行商:CORPORATION 发行时间:2006年 游戏语言:日文

游戏故事

游戏故事背景为前作数百年前,主角是战女神三姐妹中排行最小的希尔梅莉亚。游戏中希尔梅莉亚将转生为都市国家迪潘的公主爱莉夏,与爱莉夏的灵魂共存于同一躯体之中。在前作中迪潘已遭灭亡而成为废墟,希尔梅莉亚也被不死者之王布拉姆斯所封印俘虏,相关的伏笔将于本作中加以解明。n

故事叙述了因故与大神奥丁对立的希尔梅莉亚,被奥丁强行贬入人间,转世为迪潘的公主爱莉夏,但原本应该沉眠于人类肉体中的希尔梅莉亚,却意外的苏醒,与身为人类的爱莉夏意识共存。体内存有战女神的意识使得爱莉夏做出许多常人所无法理解的行为,因而被父王所软禁。大神奥丁也察觉到希尔梅莉亚于人类肉体中苏醒的异常现象,便派出了战女神的长女亚莉下凡来收拾这意外的局面。

不同于前作以2D绘图方式构成,PS2《北欧女神2》将采用全3D方式将游戏场景与角色细致的刻画出来,并承袭前作为玩家所称道的动作要素,采用全新的“光子”系统,比前作的“晶石”系统有着更多的变化。战斗也同样采用富含动作游戏成分的实时指令输入系统,提供紧凑而刺激的战斗乐趣。本次官方网站的更新中,也公布了大量的游戏画面与内容介绍,让玩家见识到大幅进化的游戏内容。

这个故事发生在女武神蕾娜斯的故事数百年前,在那个时候,奥丁将选定战魂的任务交给命运三女神中最年幼的三女—希尔梅莉亚。希尔梅莉亚原本忠实的执行着奥丁给予的任务,但因为某一件事情她对奥丁强硬的命令产生了疑问,并决定反抗他。希尔梅莉亚的反抗引起了奥丁的恐慌,于是强行让希尔梅莉亚转生,召唤下一任女武神。但是,让转生的神秘仪式“王呼之秘法”是在不完全的情况下发动的,于是,希尔梅莉亚的灵魂在迪万公主阿莉沙的身体里觉醒了。

“封印的意识已经觉醒”,对于这样的事情,奥丁不可能坐视不理,而希尔梅莉亚为了即将到来的事情不停的告诉阿莉沙。但对于阿莉沙而言,自己的身体里寄附着神明是一个沉重的负担,而她与神对话的情景在旁人眼中也是件奇怪的事情。最终结果就是阿莉沙被自己的父王流放。更坏事情不止于此,希尔梅莉亚的举动让奥丁察觉到她会觉醒,为了制止这情况的发生,他派遣命运三女神的长女阿莉前往解决这件事。就这样,因为一个人和一个神,传说又翻开了新的篇章……

游戏解说

关于属性

所谓属性就是指自然中存在的“火”“冰”“雷”“土”四种力量。在此基础上还有更上位的“圣”和“暗”属性的魔法存在。

能够放出火焰的火之魔法可以对火属性弱点的魔物造成巨大伤害;同样,操纵水的冰魔法对火属性魔物非常有效。能够放出毒的土属性魔法对绝大多数生命体有克制作用,而发射电击的雷魔法是金属类魔物的天敌。了解了敌人的属性弱点,使用相应的属性魔法给予攻击,将使战斗变得相对有利。

关于冲刺

高速的移动是在战斗中获得优势的不二法门。在战斗中是否使用冲刺技巧,会使胜败的发展趋势发生很大变化。在战斗中按R1键为冲刺。冲刺的移动距离分为三种:轻点R1为短距离冲刺,按住RI键为长距离冲刺,而连续两次快速点R1为中距离冲刺。战斗中经常要利用冲刺绕过敌人视线或闪到BOSS背后,给予敌人沉重打击。

注意事项

异常状态

在战斗中会发生各种各样的事情,当然也会陷入异常状态。如果不做适当的处理放任不管的话,很可能有丧失生命进而战斗失败的危险。

以下状态只会在战斗中出现效果:

“混乱”:不会按照自己的意志思考

“麻痹”:全身麻木,动弹不得

“石化”:被变化成石头的形状

“眩晕”:失去意识,丧失行动能力

“传送”:强制从战场上脱离,经过一定时间会回来

以下状态战斗结束效果也不消失:

“毒”:中毒着每过一定时间就会减少一定比例的HP

“沉默”:无法使用魔法

“衰弱”:无法对身体进行回复

“战斗不能”:无法继续战斗迷失于生死之境

使用魔法

身为一名魔法师,应该学会在不同的场合面对不同的敌人使用不同属性的魔法。通常情况下,为了提高团队的速度以及实现和同伴的连携攻击,会在战斗开始中第一个行动。但是由于咏唱魔法的时间短无法集中精神,所以魔法的威力以及攻击范围会大打折扣。要想发挥出魔法本来的威力,要在静止状态下按下选择键打开魔法书,仔细选择要施放的魔法。但是与此同时付出的代价就是不能够和同伴产生连携。至于如何选择,要看当时的情况做出判断。游戏的世界中存在着“大魔法”,其威力足以瞬间同时秒杀多个敌人。不过有的敌人也会大魔法,这点要特别小心。

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