北京六趣网络科技有限公司

北京六趣网络科技有限公司

有限制作公司
北京六趣网络科技有限公司,简称六趣、北京六趣、六趣科技等,由柳晓宇创建于2012年5月,总部设在北京,前身是柳柳工作室。[1]在工作室时期发布的作品有《格斗纹章》、《姜太公的小岛》、《神兽大战倭寇》、《少侠一炷香》,公司制作的作品《永夜幻想曲》,已在2013年第一季度上线销售。同年5月,六趣推出了开放性游戏制作工具——《橙光文字游戏制作工具》,与其前身《彩虹文字游戏制作精灵·红》一样,快速、可视化、人性化、无编码的操作过程将用户的操作难度降到最低。
    公司名称:北京六趣网络科技有限公司 外文名: 所属行业: 法定代表人: 总部地点:北京 经营范围:网络科技 公司类型: 公司口号: 年营业额: 员工数: 公司性质:私营 创始人:柳晓宇

公司概况

北京六趣网络科技有限公司,简称六趣、北京六趣、六趣科技等,由柳晓宇创建于2012年5月,总部设在北京,前身是柳柳工作室。在工作室时期发布的作品有《格斗纹章》、《姜太公的小岛》、《神兽大战倭寇》、《少侠一炷香》,公司制作的作品《永夜幻想曲》,已在2013年第一季度上线销售。同年5月,六趣推出了开放性游戏制作工具——《橙光文字游戏制作工具》,与其前身《彩虹文字游戏制作精灵·红》一样,快速、可视化、人性化、无编码的操作过程将用户的操作难度降到最低。

北京六趣的主要制作人柳晓宇,曾经开发过著名的日式RPG《黑暗圣剑传说》,该作成为原创游戏制作界的一款经典作品。

公司发展历史

·北京六趣网络科技有限公司前身为柳柳工作室,工作室定位于以游戏制作工具软件开发、宣传为主,单机游戏制作为辅,目标是做出“具有原创游戏性”,以及“能让以后的玩家体验到我们所处时代的困惑与思考”的游戏。在工作室时期发布的作品有《格斗纹章》、《姜太公的小岛》、《神兽大战倭寇》、《少侠一炷香》等。

2012年5月,六趣已由工作室成功转型为公司,公司制作的作品《永夜幻想曲》,已在2013年第一季度上线销售。

企业宗旨

公司创业团队拥有多年互联网行业经验,目前的团队成员都是来自游戏行业的精英和充满梦想的年轻人。公司团队从2005年开始运营网站66RPG,教导用户自己制作游戏,同时团队也拥有多款脍炙人口的单机游戏。

我们希望能让所有普通中学生以上水平的人,都可以体验文字游戏制作的乐趣;也希望通过我们的不断改进,让大家能逐渐把“制作游戏”作为“写小说”、“拍DV”以外的一种文艺表现形式,来展示、渲染一个完整的故事。

产品品牌

橙光游戏中心

橙光游戏中心是六趣科技结合橙光游戏文字制作工具推出的游戏平台。凭借着橙光工具制作的游戏可直接上传到平台的快捷优势,与为玩家保留存档的人性化设计,在不到半年的时间里,橙光游戏中心不断发展壮大,带给用户更多新鲜的体验。其中代表游戏有:《清宫计》、《琼宫》系列、EXO游戏系列、学霸游戏系列、剑网三同人系列等。

如今,橙光游戏中心已拥有了很多高水平的作者,以及忠实的用户资源。

《橙光文字游戏制作工具》

《橙光文字游戏制作工具》由北京六趣网络科技有限公司研发、运营,是一款开放性的游戏制作工具。与其前身《彩虹文字游戏制作精灵·红》一样,快速、可视化、人性化、无编码的操作过程将用户的操作难度降到最低。相比前作,《橙光文字游戏制作工具》所制作的游戏可玩性更高,游戏的运行环境更丰富。(北京六趣网络科技有限公司出品)

《永夜幻想曲》

《永夜幻想曲》是由66RPG制作的单机战棋游戏,于2013年一季度上线销售,首发为PC简体中文数字版,游戏时长约为15-30小时。

这是一个充满着2012年后的时代烙印的游戏:即充满策略性、又有着高速快节奏手感的创新战棋系统;即有着照顾新手通关的低难度,又有着让老玩家不断挑战挖掘的隐藏剧情。游戏中的世界,有着与现代相仿的科技产品,有着充满幻想的魔法力量,同时也有着现实中我们,关于欲望、权力、历史、人情的迷思。(北京六趣网络科技有限公司出品)

《彩虹文字游戏制作精灵》·红版

《彩虹文字游戏制作精灵》,是一款文字游戏制作软件。软件追求快速、可视化、人性化、无编码的操作过程,力求让游戏制作的门槛降到最低。我们希望能让所有普通中学生以上水平的人,都可以体验文字游戏制作的乐趣;也希望通过我们的不断改进,让大家能逐渐把“制作游戏”作为“写小说”、“拍DV”以外的一种文艺表现形式,来展示、渲染一个完整的故事。(北京六趣网络科技有限公司出品)

《少侠一炷香》

柳柳工作室最新制作的横版闯关游戏——《少侠一炷香》是一款充满着轻松搞笑的氛围,集吐槽点满载的剧情,清新可爱的画面,紧张而爽快的战斗为一体的休闲动作游戏。

《少侠一炷香》是一款任务式的横版过关游戏,游戏的任务流程将会非常简单:只要操纵主角少侠,在限定时间内击破BOSS完成关卡任务即可。在同时,也有丰富的支线任务等待你去完成。(柳柳工作室出品)

《格斗纹章》

《格斗纹章》是由柳晓宇一人单独开发完成,是由柳柳一人搞定美工、程序、游戏玩法策划、内容制作等全部内容的游戏。《格斗纹章》中的“格斗”,指游戏中的角色来自于格斗游戏;“纹章”二字取自任天堂著名的战棋系列《火焰纹章》。将“格斗”与“纹章”结合,自是希望游戏一方面能有着格斗游戏的动作爽快感,一方面也有着战棋游戏的策略多变性。(柳柳个人作品)

《神兽大战倭寇》

游戏的模式比较简单,不算自由模式通关1小时足矣,就是一个塔防标准的策略塔防,但是为了鼓励让各位宅男宅女锻炼一下右手手腕的肌肉,在常规的建塔防御敌人以外,加入了动作要素——可以把鼠标当刀用,快速划过敌人的时候就可以砍伤敌人(后期时左键右键也有不同武器)。测试中,在第一次玩的时候对体力多少有一点要求,玩过之后小臂会略有肌肉胀痛,相信这种锻炼对宅男的会有帮助。(柳柳个人作品)

《姜太公的小岛》

现在的我们,生活在一个经济繁荣的好时代,也生活在一个家长不敢让小孩自己上下学的糟糕时代。《姜太公的小岛》诞生在这样的环境中,我们这一代年轻人的浮躁与迷惘,也融入在了游戏的剧情中。每个剧情角色的背后,每一段带有隐喻的剧情,都象征着我们社会的一个视角。相信不同年龄段的玩家看到这些剧情,都会有着完全不一样的理解:年轻还没走出学校的玩家可能只看到热血和战斗,而已经在社会上打拼过几年的玩家可能会看到贯穿整个游戏的一声深沉的叹息。(柳柳个人作品)

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