剑星

剑星

游戏《永恒之塔》中的职业
永恒之塔职业之一:传统战士系,身着重装搭配多样化武器,利用多种不同的攻击技能进行游戏,在游戏中属于攻击输出者的角色。他也是可使用最多种类武器的职业,不只可拿双手大剑、大枪,还可双手持武进行双刃短兵攻击,本身拥有多样物理攻击技能,还可进行许多击倒、击退的牵制性攻击,范围攻击也难不倒他,加上可穿重装的高血量体质,是一位战场中的破坏者。
    中文名:剑星 外文名: 别名: 饰演: 配音: 登场作品:游戏《永恒之塔》 生日: 年龄: 身高: 体重: 三围: 系:传统战士系 属性:职业

基本介绍

狂暴力量的代言人

剑星是追随剑之星的守护者,会使用各种剑、包括战戟在内的所有武器都能熟练掌握,最大的目标就是钻研符合各种武器的多样化战斗技能。

与华丽的技巧与手法相比,剑星更喜欢对敌人进行强力的正面攻击,所以剑星只有在刀刃相对的战斗中才能发挥真正的价值,在大部分的军团中都是核心力量。

剑星专注于修炼自我的能力,拥有最强的多种玩法,剑星,PVP战场的绝对主力!

特点

剑星一个相当神圣的职业,拥有着高输出、高防御。

特点:

1:高血量,高防御,高抗性(副T剑)

2:高血量,高抗性(输出双持剑)

PVP能力:突击,抓脚,空束,击倒

无论是在群PVP或者是单PVP当中是一位战场中能给敌对种族带来毁灭性的破坏者。

半组队型特点:

1:高血量,高防御,高抗性(副T剑)

2:高血量,高抗性(输出双持剑)

PVP能力:突击,抓脚,空束,击倒

PVP优势:致命攻击弓星,致命套护法,

PVP劣势:血精灵,半血魔道,

操作难度:中

烙印需求:高

理想搭档:PVE为治疗系(大奶二奶),PVP为炮灰系(守护),偷袭系(杀星),牵制系(弓星)

装备需求:高

剑星要在PVP的时候击杀一个敌对玩家,常规套路为偷袭,即抓脚连击倒,再空束,还不死的话就该考虑是不是该突击闪人了。

正常药水消耗战,与近战为比血量比药水,与治疗系战斗看击倒与打断次数(RP),与魔道为比第一下睡眠变树抵抗(RP),与弓战斗为看突击与抓脚,与杀战斗为看突击与均衡。

双持剑星目前较主流,一般需大量RMB支持。

职业技能

强与弱:虽然防御不比守护星,但高攻的输出让他不畏生死!大范围攻击的能力虽不及以多样化魔法攻击的魔道星,可作为一名战士,无疑是强大的表现!无论单练还是组队!

剑星无疑战场的主宰者!

跑位能力:★★

技能搭配能力:★★★★

时机把握能力:★★★

距离把握能力:★★

信息处理能力:★★★

综合操作要求能力:★★☆

一般技能

自体护盾,态势,提升盾防与异常状况抵抗力,自己

挑衅,挑衅15米之内的对象,增加起对自身的敌对值

攻击姿态,提高自身的物理攻击力,降低物理防御力

防御姿态,提高自身的物理防御力,降低物理攻击力

气合,在8秒时间内,自身的物理攻击力提高,并在每次受到攻击时,有100的几率制造,可以免受最多免受伤害的保护膜

盔甲破坏,物理攻击技能,并降低敌人防御力,单一目标

神圣活力,牺牲生命值,提升战斗力,自己

粉碎波动,范围物理攻击技能,范围

攻击姿态,态势,提升攻击力,降低防御力,自己

防御态势,态势,提升防御力,降低攻击力,自己

飞刀,远距物理攻击技能,单一目标

剑气透彻,飞刀的连续技,给对方造成伤害,并能造成对方的移动速度降低

粉碎波动,群体攻击技能,并可击倒复数敌人,范围

体力强化,一定时间内提升生命值,自己

威胁咆哮,降低周围敌人物理攻击力,范围

天之颤动,对周围敌人进行攻击并瘫痪敌人,范围

拘束之击,物理攻击技能,并封锁敌人物理技能,单一目标

激怒态势,态势,提升攻击与移动速度,自己

狂妄之击,百分之百让敌人陷入休克状态,单一目标

体质强化,持续恢复生命值,自己

空中束缚,将敌人打上天空,让目标陷入空中束缚状态,单一目标

阻绝态势,态势,提升异常状况抵抗力,自己

刚健,一定时间内大幅提升异常状况抵抗力,自己

特制技能

提升攻击仇恨值,提升攻击敌人时所造成的仇恨值

双手持武,可双手各持一把单手武器(匕首、单手剑)

武器格挡强化,提升武器格挡机率

危机处理:防御强化,当生命低于,50%,时,物理防御力会提升

怒气爆发,当生命低于,10%,时,可触发怒气攻击,机率性使目标陷入休克状态

连续技

猛击,物理攻击技能,单一目标,发动技

专注之心,提升自身物理攻击力,并可忽略部份敌人造成的伤害,自己,连续技,猛击

破裂击,物理攻击技能,单一目标,连续技,专注之心

会心一击,物理攻击技能,并伴随一定时间的持续性伤害,单一目标,连续技,猛击

怒之击,物理攻击技能,机率性击倒敌人,单一目标,连续技,会心一击

野性脉冲,物理攻击技能,机率性混乱敌人,单一目标,一般,会心一击

一击刃,物理攻击技能,机率性让敌人陷入休克,单一目标,一般

双击刃,远距攻击,可对敌人追加休克状态,单一目标,条件连续技,一击刃

必杀技

神圣力爆炸,消耗自身的神圣力,给对象造成伤害,使其陷入击倒状态,并在15秒时间内使自身的致命打击成功率提高。

实用经验

双持一直是一个大争论。条件好的剑星用双持,这是一个较公认的。但是本人反对。双持在刷怪方面确实优势大些,但是双持的优势无非是暴击伤害。问题在于你PK时,出暴击可没那么容易,况且由于基础伤害低,玩家打玩家可没那么轻松出上千暴击。

剑星打架一直用长枪,用大剑不多。明知道大剑命中高,为什么长枪还是那么受欢迎?因为长枪攻击高,击倒率最高。剑星是唯一能使用长枪的职业,这还不说明问题吗?

一般玩家用不起5攻石头,那么剑星配啥魔石?长枪还是应当用全物理致命的。因为暴击可以使得击倒几率增加,长枪暴击低与长剑50而已,吃上卷轴后370以上还是可以保证的。但是如果你喜欢pk,又没有钱买5攻石头,那么请生命和攻击石混搭。

肩和长枪加攻击,其他加生命,pk也不弱。不要把PK寄托在暴击上面,杀星都是走全攻流的,暴击不可靠,随机性太强。没条件的,老老实实加生命去,最实用的就是生命。

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