刀剑神域OL

刀剑神域OL

天际游戏运营的一款动作卡牌手游
《刀剑神域ol》是全球首款高度还原日漫手游。q版风格,横版激战突破系统界限,100%原画、技能、BGM组合直击动漫原著。萌萌哒的原著人物配合原汁原味的剧情,真实的再现刀剑神域的世界。玩家在整场战斗中都将体验到堪比电影大片一般的视觉盛宴。玩法丰富更是乐趣十足,让你在享受刺激的战斗的过程中谱写属于你自己的传说。[1]
  • 中文名:刀剑神域OL
  • 原版名称:
  • 别名:
  • 游戏类型:动作卡牌、策略
  • 原作者:
  • 原作品:
  • 游戏平台:IOS、IOS
  • 所属系列:
  • 地区:中国
  • 开发商:天际游戏
  • 发行公司:
  • 游戏售价:
  • 制作人:
  • 总监:
  • 编剧:
  • 主要配音:
  • 背景音乐:
  • 内容主题:
  • 玩家人数:多人
  • 游戏画面:2D
  • 游戏引擎:
  • 游戏分级:
  • 最新版本:1.0.1.1
  • 最新版本大小:
  • 发行阶段:正式版
  • 结局数:
  • 主要角色:亚丝娜、桐人、结衣、须乡、茅场、诗乃等
  • 发行商:天际游戏
  • 游戏语言:简体中文
  • 媒介:移动平台、因特网、蓝牙
  • 收费模式:装备、角色、道具等收费

特色系统

《刀剑神域OL》把卡牌游戏在战斗之时的表现做到了极致,直接把所有卡牌的英雄以Q版形象制作,动态的进入战场;精美建模、华丽技能、宏大世界。作为《刀剑神域》的改编作,其中游戏剧情跌峦起伏、故事情节扣人心弦,操作简单上手轻松,集养成、萌宠、装备打造、PVP玩法为一身,玩法丰富乐趣十足,内置丰富的战斗界面和场景,在享受刺激的战斗过程中开启属于你的传说。与此同时,游戏在角色技能特效上也有着近乎完美的呈现:桐人的“二刀流”剑法,绝剑"圣母圣咏"13连击,亚丝娜“闪电快击”西洋剑术。

游戏设定

所有初始英雄的品质均为白色,当英雄穿齐全身装备后可以进阶,进阶后的英雄品质将提升为绿色。每次进阶,英雄都可提升一个品质。英雄品质进阶顺序:白→绿→绿+1→蓝→蓝+1→蓝+2→紫→紫+1→紫+2→紫+3→紫+4→橙→橙+1→橙+2。

游戏装备

进入英雄栏,可查看当前都有哪些英雄拥有可穿装备。在英雄等级达到装备要求的情况下,装备槽将显示绿色的“+”号;而有可穿装备,但英雄等级没有达到装备所需等级时,“+”号为黄色。

登场角色

桐人

名副其实的重度网络游戏玩家,拥有超群的反射神经和洞察力。因为完全潜行正式版的SAO而被卷入死亡游戏,并以此为开端,牵扯进各种的虚拟世界事件。

技能

二刀流:桐人激发自身潜能。如果敌人的生命值低于30%,则造成巨大物理伤害,否则只造成少量伤害。如果 二刀流杀死了敌人,桐人将获得额外能量奖励。

魔剑侵袭:命中魔剑侵袭的敌人将受到剑气入侵,使他在一段时间内持续流失生命值。

四方斩:桐人展开双剑反击他的敌人,对周围所有敌人造成大量物理伤害。

信念:桐人坚定活下去的信念使其提升大幅的护甲。

亚丝娜

结城明日奈,轻小说《刀剑神域》及其衍生作品中的女主角。因好奇借用哥哥的NERvGear玩SAO的网络游戏新手,并用真名取游戏角色名字。卷入了死亡游戏后内心一直带着被现实世界抛开的恐惧与不安而未曾好眠,直到认识“活在”SAO里的桐谷和人后改变想法,也因此喜欢上桐谷和人。轻小说《刀剑神域》及其衍生作品中的女主角。开始玩SAO时是15岁,2年后的故事本篇是17岁,男主角桐谷和人的恋人。

技能

闪光冲刺:瞬间冲向一个不幸的敌人,对目标造成大量伤害,并对周围的敌人造成一部分溅射伤害。

防御咒文:每当亚丝娜杀死一个敌人后,她将激活身上的防御咒文获得5层防御护盾。每层护盾可以抵挡一次攻击,并为亚丝娜回复80点能量。在护盾的保护下,亚丝娜免疫所有控制效果。

束缚魔法:释放束缚魔法,束缚区域内的敌人使其无法移动、闪避或进行物理攻击。

星屑飞溅:亚丝娜对细剑的理解已达到登峰造极的境界,发动攻击后可将伤害溅射至目标身后的区域。

诗乃

性格较为文静内向。由于年幼时自卫杀死银行强盗而被邻居与同学欺凌,并且因将前辈赶出自己的宿舍而与之交恶,在遇到桐子(男主角桐谷和人ID)前只有新川恭二一人为朋友。后来桐子主动去校门前邀请约会的事情帮其解围,并交到数位女性同学为友。另外也与桐子后宫团的人成为朋友(情敌)关系。现实中是营养不良的小猫,GGO中则为狰狞的山猫,另外现实中性格也较为内向。在ALO角色中与GGO中不同是走的是可爱的元气腹黑猫娘形象,尾巴十分敏感,以至于有时遭桐人欺负。

技能

狙击阵:对所有敌人进行连续狙击,造成成吨的伤害。技能等级越高,狙击的子弹数量越多。

缓速弹:射出一发缓速弹,对目标造成物理伤害,并且减缓敌人攻击移动速度。

干扰弹:干扰数个敌人,被干扰的目标只能用物理手段进行攻击。

射手天赋:增加全体队友攻击力。

结衣

在死亡游戏SAO开始后,原本作为负责管理、护理SAO玩家精神状态的程序但在游戏开始当天却被系统无原因强制阻隔。因此只能继续监控玩家感情、健康数值,但由于玩家数值极其糟糕,结衣精神系统发生错乱。但后来发现精神状态完全不同的桐人和亚丝娜,漂浮在艾恩格朗特第22层森林中寻找桐人和亚丝娜,后认正在过新婚生活的桐人(桐谷和人)和亚丝娜(结城明日奈)为父母。除了记忆错乱,身边还有许多不可解的Bug现象。

为帮助结衣找回记忆,桐人和亚丝娜来到起始城镇迷宫区,帮助由莉耶尔救出其男友。后结衣为桐人、亚丝娜消灭掉守城GM管理BOSS,取回了自己的记忆。但因触犯系统管理权限而被强制消除,但在最后一刻桐人及时将其转移至自己的NERvGear内存里挽救了结衣。

技能

能力波:奋力发射一道耀眼的能量波,造成巨量魔法伤害。

牺牲:牺牲20%的生命,并在一定时间内提高结衣的攻击力和攻击速度。

管理员权限:不断增加结衣的能量,提高攻击力。

智能AI:结衣的攻击经过系统加强,能够穿透敌人的护甲。

茅场晶彦

“为什么吗——我也已经忘了很久了。究竟是为了什么呢?当我知道完全潜行环境系统的开发之后——不,应该说是从更早之前开始,我就是为了创造出那个城,那个超越现实世界所有框架与法规的世界而活。然后我在最后一刻,见到了能够超越我所创造出来的世界法则的东西……”茅场晶彦为NERvGear的基础和SAO游戏的设计者。在无法退出的SAO内造成4000人死亡的元凶,幕后黑手般的存在。在SAO正式营运的首日绑架了一万名玩家成为NERvGear的囚犯,宣称“自己创造这个世界就是为了观赏”,并宣布SAO死亡游戏化。

技能

GM光环:茅场晶彦利用系统为自己创造一个吸收伤害的GM光环,GM光环吸收的伤害将转化为茅场晶彦的生命值。

善恶之力:向战场上最虚弱的单位发射善恶之力。如果他是敌人,善恶之力会对他造成魔法伤害;如果他是友军,善恶之力会治疗他的生命值。

十字盾:用系统能量创造一面十字盾,保护最虚弱的队友。当十字盾消失时,系统能量会发生爆炸,对附近的敌人造成魔法伤害。

系统结界:茅场晶彦的身边凝结了强大的系统结界,可以保护他的队友,抵御魔法伤害。

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