角色背景
传记一
终于又安静下来了,在下保护了主人一辈子,现在他死了,在下也绝不会允许其他人来打扰他。
刚才那个家伙,似乎和之前的盗墓贼不一样,看到在下之后,她并没有像其他盗墓贼那样攻击在下或者尖叫着逃跑。
她只是问了在下一个问题。
传记二
你明明有能力帮助更多的人,但你却要把自己困在这里,守护这个腐朽的墓穴?
现在回想起来,那种眼神,主人教过在下,那叫怜悯。
在下很久没有去过外面的世界了,外面也会有人需要在下的力量吗?
主人曾说过,世界很大,他很想到再远一些的地方去看看。
传记三
也许在下可以代替主人去走一走。
也许,在下还可以帮助一些,需要在下的人。就像主人一起做的一样。
在下决定离开,到外面的世界看一看。
再见了,主人。
能力设定
属性
攻击 | 生命 | 防御 |
C→C | A→S | C→B |
2385 | 13330 | 415 |
觉醒材料 | 业火轮·低级 | 业火轮·中级 |
16 | 8 | |
兵俑醒技能 | [挥斩]属性增强:挥刀攻击,有30%概率嘲讽目标。 |
技能
技能名称 | 技能效果 | 技能升级 |
挥斩 | 挥舞长刀斩击敌人,造成兵俑防御160%的伤害,连续两次使用该技能攻击同一敌人时,会变为重劈,额外造成50%的伤害。有30%概率嘲讽目标。 | Lv.2技能伤害额外+25% Lv.3技能伤害额外+25% Lv.4技能伤害额外+25% Lv.5技能伤害额外+25% |
坚甲 | 兵俑每损失30%的生命,防御提升5%,防御提升效果可以叠加。 | Lv.2触发坚甲需要损失的生命值降至20% Lv.3防御提升效果增至:+7%防御 Lv.4防御提升效果增至:+9%防御 Lv.5防御提升效果增至:11%防御 |
坚不可破 | 兵俑消耗当前生命的10%石化自身,使自身受到的伤害降低5%,并嘲讽地方全体。被嘲讽的敌人有60%(+效果命中)的概率在下次行动时控制对兵俑使用普通攻击。 | Lv.2受到伤害减免比例增至10% Lv.3受到伤害减免比例增至15% Lv.4受到伤害减免比例增至20% Lv.5受到伤害减免比例增至25% |
玩法分析
式神详解
纯辅助型式神,当前版本强势辅助,配合椒图能嘲讽全队而又不会被打死,斗技中遇到的非常多,也非常好用,喜欢斗技的小伙伴可以培养一下。
御魂搭配
返魂香4件套+生命2件
2号位速度,4号位效果命中,6号位生命。返魂香功能,受到伤害时,有25%的概率眩晕目标1回合,多段伤害不会重复触发。
阵容搭配
晴明+酒吞童子、兵俑、姑获鸟、惠比寿、镰鼬。
这个阵容推荐兵俑是带火灵保证开局火足够,因为有惠比寿,所以兵俑不容易死,开局镰鼬拉条,兵俑嘲讽,鸟和酒吞优先秒对方的一个输出,这样晴明的罩子就不容易被破,惠比寿保证兵俑的血量即可。
彩蛋花絮
角色原型
要说兵俑,那最有名的自然非秦始皇兵马俑莫属。
秦陵兵马俑被誉为世界第八大奇迹,作为秦始皇庞大陵墓的一部分,这支超过七千人的军队守卫着秦始皇的陵墓。兵马俑共有兵俑马俑超过九千件,战车89辆,秦始皇本人的座驾(车)一辆,另有文官俑和动物俑。这一切都显示了当初秦国强大的国力,当然还有这背后百姓深深的苦难。
兵马俑于1974年被发现,最初出土时绘有颜色,出土后迅速风化剥落——这与当时落后的技术与保护意识不无关系。兵马俑造型非常写实,千万件兵俑没有任何两件相同,系全部手工制成,展现当时工匠们的艺术水平之高。兵俑体积比人大,以兵俑作为当时中国人体积高大的证据的人可以洗洗睡了……