游戏特色
《亿次元》手游以2D手绘画风、Q版黏土风角色以及RPG策略卡牌玩法为主要特色,同时还聚集了中日知名声优,皆再向ACG经典致敬,为广大玩家奉上一部诚意之作。
游戏背景
1614钟铭文内的一句“国家安康、君臣丰乐”,致使德川与丰臣矛盾激化。家康宣战大坂后,关原之战后许多武士开始为自己谋生成为浪人,丰臣家便开始召集大批浪人开始准备迎战。
隶属丰臣家的【真田幸村】与隶属德川家的【伊达政宗】首次相遇。两军发生冲突,片仓小十郎的骑兵队突击真田军。两军胶着战场不分上下。【--主角】是真田大军一员影武者。本想伺机切入敌军本阵一决胜负。但此时却因为【观察者】的影响走向完全不同的人生。
【2D手游大作】2D游戏引擎cocos2d打造,界面纵深效果计算,虽是2D缺有着3D的享受!
【唯美漫画般的主角】精美一的原画,张张引人入醉!
【轻松简单的触屏战斗】点击战斗,告别虚拟摇杆。即时战略,操控万变战场!
【丰富的战斗系统】除了常规的关卡副本,加入了传奇的漂流世界系统,刺激的公会战系统等。
《亿次元战纪》是一款以日式战国风为主的卡牌RPG游戏。除了传统的回合制战斗外,为了增加趣味性更添加了奇妙的漂流世界、休闲的农场和刺激的公会战系统,让你完全沉浸在只属于你们的亿次元的世界里。
发展历史
《亿次元战纪》于9.26号对外发号进行首轮删档封测。
游戏新闻
《亿次元战纪》讲述了主人公被未知力量吸引进入一片名为“赤土”的大陆,之后与其他来到此地的世界英灵们展开了寻找世界塌缩之谜的故事。玩家将会率领自己的英灵进行奇妙的漂流冒险,究竟谁是一切危险的元凶,也许答案就是你自己。
《亿次元战纪》本次更新后,加入了新系统——命运之轮。玩家将可以通过命运之轮获得不同的奖励以供选择,轮盘转动之下,是一夜巨富还是一贫如洗,命运皆在你的手中。
命运之轮的规则
每日5点后首次登陆游戏,会赠送1次免费旋转此书并重置转盘内容。每当转到花瓣时,花瓣会一次点亮奖品,转盘继续旋转。当旋转没有获得花瓣时,转盘将停止旋转,并给予一定数量金币。转盘停止后,你可以选择继续旋转或带走<一种>奖励,领取奖励重置转盘内容。
《亿次元战纪》是际动网络旗下日漫风格策略类卡牌RPG手游,以精美的立绘、正统的玩法、走心的细节获取玩家的青睐,游戏讲述了主人公寻找世界崩溃之谜的旅程故事,玩家扮演的主人公将会遇到来自世界各个历史时段的英灵以及恶魔。
游戏攻略
武将攻略
服部半藏
属性:火
职业:速度型
生命:9881
攻击:9839
防御:2618
队长技:增加前阵武将15%的攻击力和15%的防御力。
主动技:对敌方全体造成16234.35伤害,并有一定概率使目标直接死亡。速度比对手越快触发概率越大。
天赋1:15%概率打出多次伤害。速度越快触发概率越大
天赋2:普通攻击无视目标58%防御力。
真田幸村
属性:木
职业:速度型
生命:10395
攻击:10029
防御:2786
队长技:增加木系武将20%的攻击力和20%的防御力。
主动技:对敌方单体发动强力攻击造成23467.86伤害,目标生命值越多,伤害越高。
天赋1:战斗时增加自身的19%闪避与19%暴击。
天赋2:战斗时增加自身的1905.51攻击力与19速度。
安培晴明
属性:水
职业:攻击型
生命:12223
攻击:9262
防御:3085
队长技:增加水系武将30%的攻击力。
主动技:对敌方全体造成9539.86伤害,并高概率进入封印状态,持续2回合。
天赋1:不会受到麻痹,封印,即死状态的影响。
天赋2:战斗时减少自身受到的24%攻击伤害。
玉藻前
属性:水
职业:回复型
生命:12088
攻击:9563
防御:3786
队长技:增加全体武将受到的72%治疗效果。
主动技:复活一位已经阵亡的我方武将。
天赋1:战斗开始的3回合内减少自身受到的42%攻击伤害。
天赋2:当自身面临会使自身死亡的伤害时,有34%概率以1滴血存活。
项羽
属性:火
职业:防御型
生命:16524
攻击:6514
防御:4463
队长技:增加前阵武将25%的防御力。
主动技:对敌方全体造成7035.12伤害,我方全体进入攻击贯穿状态,持续2回合。防御越高贯穿效果越大。
天赋1:当生命低于30%时,攻击力提升48%,防御力提升48%。
天赋2:战斗时增加自身的1237.66攻击力和1237.66防御力。
亚瑟王
属性:水
职业:防御型
生命:17405
攻击:7042
防御:4653
队长技:增加水系武将36%的防御力。
主动技:减少自身受到的80%攻击伤害,持续2回合。援助时对血量最少者释放,效果减半。
天赋1:每次自身行动时,恢复自身的2175.625生命值。
天赋2:当自身面临会使自身死亡的伤害时,有34%概率以1滴血存活。
罗刹
属性:火
职业:回复型
生命:11574
攻击:9373
防御:3617
队长技:增加全体武将受到的60%治疗效果。
主动技:清除我方所有异常状态,恢复我方全体8763.755生命值,增加我方全体3381.895防御力,持续3回合。
天赋1:战斗时减少队伍全体受到的34%火系攻击伤害。
天赋2:每回合开始前恢复队伍全体1446.75生命值。
平清盛
属性:木
职业:攻击型
生命:12223
攻击:9262
防御:3085
队长技:增加木系武将30%的攻击力。
主动技:对敌方全体造成11855.36伤害,所有敌人在4回合内受到的恢复效果减少80%。
天赋1:战斗时增加自身的2222.88攻击力。
天赋2:战斗时增加自身的24%伤害。
源义经
属性:木
职业:攻击型
生命:12590
攻击:9601
防御:3255
队长技:增加前阵武将25%的攻击力。
主动技:对敌方全体造成10369.08伤害,并有一定概率使目标进入麻痹状态。
天赋1:战斗时增加自身的2304.24攻击力。
天赋2:战斗时增加自身的3648.38攻击力。
本多忠胜
属性:火
职业:防御型
生命:16891
攻击:6704
防御:4632
队长技:增加火系武将30%的防御力。
主动技:对敌方单体造成8514.08伤害,敌人生命值越多,伤害越高。
天赋1:每回合开始前,恢复自身2111.375生命值。
天赋2:生命低于50%时,战斗时增加自身的38.5%防御力。
伊达政宗
属性:水
职业:速度型
生命:10761
攻击:10368
防御:2955
队长技:增加水系武将20%的攻击力和20%的防御力。
主动技:对敌方单体造成16277.76伤害,并进入防御减少状态,持续3回合。
天赋1:战斗时每10点速度增加3.35暴击率。
天赋2:战斗时增加自身的2954.88攻击力。
第六天魔王(信长)
属性:火
职业:攻击型
生命:13104
攻击:9791
防御:3423
队长技:增加火系武将36%的攻击力。(对真田幸村和伊达政宗也有效)
主动技:对敌方全体造成11553.38伤害,并有一定概率使目标直接死亡。
天赋1:普通攻击时将对敌方单体造成伤害的19%转化为自身的生命值。
天赋2:战斗时增加自身的25.5%闪避。
白夜叉
属性:火
职业:攻击型
生命:13104
攻击:9791
防御:3423
队长技:增加前阵武将30%的攻击力。
主动技:对敌方单体造成13413.67伤害,目标血量越少伤害越大。自身生命低于30%时,增加攻击和防御2回合
天赋1:普通攻击时将对敌方单体造成伤害的28.5%转化为自身的生命值。
天赋2:当自身面临会使自身死亡的伤害时,有43.5%概率以1滴血存活。
役小角
属性:水
职业:防御型
生命:17405
攻击:7042
防御:4653
队长技:增加前阵武将30%的防御力。
主动技:对敌方全体造成8943.34伤害,并且高几率赋予封印与中毒状态,持续2回合。
天赋1:战斗时将自身防御力的24%转化为攻击力。
天赋2:战斗时将自身血量的14.5%转化为攻击力。
奥丁
属性:水
职业:速度型
生命:10395
攻击:10029
防御:2786
队长技:增加前阵武将15%的攻击力和15%的防御力。
主动技:对敌方随机2个目标造成16648.14伤害,并对首个目标额外造成50%伤害
天赋1:增加自身58%暴击率,奥义技的目标为盾时,减少其58%防御;目标为治疗时,封技;其余降低29%攻击力,持续2回合
天赋2:战斗时免疫麻痹效果,免疫即死,增加自身1333.857攻击力
源赖光
属性:暗
职业:速度型
生命:11275
攻击:10557
防御:2977
队长技:增加暗系武将24%的攻击力和24%的防御力。
主动技:对单体造成伤害15413.22,并恢复自身大量血量,对目标必定麻痹,持续1回合。(优先选择攻击职业)
天赋1:闪避值提升38%
天赋2:对目标造成伤害增加28.5%
洛基
属性:火
职业:攻击型
生命:13104
攻击:9791
防御:3423
队长技:增加前阵武将18%的攻击力和18%的防御力。
主动技:对敌方全体造成16253.06伤害,并使敌方防御力最弱目标有几率麻痹,持续1回合
天赋1:诸神黄昏附带5678.78灼烧伤害,对受到诸神黄昏麻痹效果的目标效果翻倍,持续2回合
天赋2:战斗时对奥丁,托尔,提尔增加诸神黄昏额外58%伤害,增加自身5678.78攻击力
神威
属性:木
职业:速度型
生命:10465
攻击:10072
防御:2808
队长技:增加前阵武将15%的攻击力和15%的防御力。
主动技:对敌方全体造成13798.64伤害,并有10%概率使目标直接死亡。速度比对手越快触发概率越大。
天赋1:18%概率打出多次伤害。速度越快触发概率越大
天赋2:战斗时增加自身的19速度,1913.68攻击力。
大物主
属性:光
职业:回复型
生命:12088
攻击:9563
防御:3786
队长技:增加光系武将24%的攻击力和24%的防御力。
主动技:对全体目标造成伤害12145.01,如果我方有阵亡对象,则使其在接下去4回合内为自己而战。
天赋1:增加全队武将1099.745攻击,增加11.5%治疗效果。
天赋2:战斗时任意友方血量低于50%时,使其攻击力,暴击,闪避提升24%。
亚瑟王(光)
属性:光
职业:防御型
生命:17405
攻击:7042
防御:4653
队长技:增加光系武将30%的防御力。
主动技:减少自身受到的79%攻击伤害,持续2回合。援助时对血量最少者释放,效果减半。
天赋1:战斗时自身免疫麻痹,免疫即死
天赋2:战斗开始的3回合内减少自身受到的火水木光系49%攻击伤害,但受到暗系攻击伤害增加49%
Archer
属性:火
职业:速度型
生命:9881
攻击:9839
防御:2618
队长技:增加前阵武将15%的攻击力和15%的防御力。
主动技:对敌方单体造成22137.75伤害,目标攻击力越高伤害越高
天赋1:战斗时减少20%自身受到的攻击伤害。
天赋2:战斗时增加自身的2804.115攻击力
Saber(暗)
属性:暗
职业:攻击型
生命:12590
攻击:9601
防御:3255
队长技:增加暗系武将30%的攻击力。
主动技:对敌方全体造成15937.66伤害,敌方数量越多伤害越高,战斗时每次攻击额外增加怒气值
天赋1:每次行动前,恢复自身1762.6生命
天赋2:战斗时提升自身455.7防御,并减少受到的14%伤害
吉尔伽美什
属性:光
职业:速度型
生命:10761
攻击:10368
防御:2955
队长技:增加全体武将54%的暴击率。
主动技:对敌方全体造成17210.88伤害,并使攻击力最高的目标进入麻痹状态,持续2回合
天赋1:战斗时增加全队14.5速度
天赋2:战斗时增加自身的2592攻击力
宇喜多直家(暗)
属性:暗
职业:攻击型
生命:12590
攻击:9601
防御:3255
队长技:增加武将30%的生命上限。
主动技:对敌方全体造成11329.18伤害,对攻击力低于自身的目标降低其11329.18攻击力。
天赋1:释放主动技时,提升自身50%闪避持续2回合。
天赋2:当面临会使自身死亡的伤害时,有44%概率以1滴血存活。
鲁鲁修
属性:暗
职业:速度型
生命:10761
攻击:10368
防御:2955
队长技:增加暗系武将30%的攻击力,并且使暗系武将受到光系伤害降低30%。
主动技:对敌方全体造成14515.2伤害,有10%几率使敌人造成即死,速度越高几率越高
天赋1:增加我方全体1378.944攻击,393.015防御。未造成即死则2回合内减少攻击速度职业15%攻击,防御职业15%防御,治疗职业35%治疗效果
天赋2:增加自身20速度,减少2回合全队20%受到的伤害,队伍存在1/85级枢木朱雀时,有40%/80%几率释放技能增加全队20怒气值
枢木朱雀
属性:光
职业:攻击型
生命:12590
攻击:9601
防御:3255
队长技:增加光系武将30%的攻击力。
主动技:对单体目标造成17185.79伤害,并使目标受到伤害增加179%,持续2回合
天赋1:战斗时增加自身1920.2攻击力,当自身血量低于30%时,白色死神对敌方全体造成1920.2伤害,并使目标受到伤害增加15%,持续2回合
天赋2:增加自身28.5%暴击,25%概率以1滴血存活,队伍中存在1级/85级鲁路修时,有40%/80%几率释放技能时恢复至多80%生命