僵尸猪人

僵尸猪人

是游戏《Minecraft》中的中立生物
僵尸猪人(Zombie Pigman)是游戏《Minecraft》中的一种中立生物。它们会在下界中任何两格及以上的方块上生成,通常为几个一组。它们也可以在主世界当闪电击中猪的3-4方块范围内时生成(这种情况是非常罕见的)。此外,僵尸猪人也会在主世界的下界传送门附近生成(而不是传送),概率根据当前难度而定。和野生的狼一样,它们最初不是攻击性的。但是在一个成员被玩家攻击时整个群体会共同攻击那个玩家。而如果是被其他生物攻击,将只有被攻击的僵尸猪人反击。
    中文名:僵尸猪人 外文名: 别名: 饰演: 配音: 登场作品: 生日: 年龄: 身高: 体重: 三围: 生命值:20 护甲值:2 攻击力:简单:3普通5困难:7 生成于:下界任何两格高度的地方 首次出现版本:Alpha1.2.0 网络ID:57 存档ID:PigZombie

生成

僵尸猪人可以从下界、下界传送门或猪那里生成。有0.05%的几率直接生成鸡骑士。

所有僵尸猪人生成时都手持金剑,金剑可能被随机附魔。该几率随难度等级的增加而增加,而金剑附魔的等级可能会更高。

下界

僵尸猪人在下界以4个为一组地生成。

下界传送门

僵尸猪人能够在主世界的下界传送门框架底部的黑曜石上生成。每一个下界传送门方块在每个方块刻中,都有一个极小的概率(简单模式下为1⁄2000,普通模式下为2⁄2000,困难模式下为3⁄2000),在下界传送门的底部框架上生成一只僵尸猪人。‌‌由此生成的僵尸猪人如果没有离开生成它的传送门,那么该僵尸猪人会有一定的概率被传送到下界。

当闪电劈中猪周围的4个方块以内的时候就会生成1只僵尸猪人。如果这时候玩家正骑在猪上,那么僵尸猪人就会在玩家的头上生成。如果被劈中的是小猪,则仍然会生成成年的僵尸猪人。

携带版

0.11.2及之前版本中没有下界,因此僵尸猪人不会在下界传送门旁边或下界里生成。僵尸猪人会在下界反应器启动成功后生成,且作为敌对生物,和平模式下不会生成。

0.12及以后版本,加入了下界,生成方式同PC版本

掉落物

由猪灵转化后的僵尸猪灵,其原先的物品栏会消失,并直接掉落原先物品栏内的物品(包括没有手持的武器与穿戴的盔甲),但不会掉落身上穿的盔甲和手持的武器。

僵尸猪人掉落0-1块腐肉、0-1个金粒。抢夺附魔效果等级每提升1个等级,掉落数量就会加1。在抢夺 III 时,最多掉落数量为4。

当被玩家杀死时,僵尸猪人有2.5%的几率掉落金锭,8.5几率掉落它们的剑。抢夺附魔效果等级每提升1个等级,就会提高1%的掉落几率。在抢夺 III 时,金锭最高掉落几率为5.5%,金剑的最高掉落几率为11.5%。

当僵尸猪人被玩家或被驯服的狼杀死时,掉落5点经验(如果它是小僵尸猪人,则为12点)。

僵尸猪人如果在生成后捡起过一些物品,那么它们死亡后就会掉落它们捡过的物品。

万圣节

在万圣节(10月31日),有22.5%几率生成的僵尸猪人是戴着南瓜的,有2.5%的几率生成戴着南瓜灯的僵尸猪人。

如果穿着南瓜或南瓜灯的僵尸猪人被一个拥有抢夺附魔的工具杀死后,将会掉落南瓜和南瓜灯,掉落的几率等价于抢夺附魔的等级,几率最多为3%。

携带版

在携带版,僵尸猪人没有上面的掉落物,而只有下面的掉落物:

0-1个金锭和0-1个羽毛。

2.5%的几率掉落1个胡萝卜或马铃薯。

0.15%的几率会掉毒马铃薯。

概述

僵尸猪人是游戏Minecraft中的一种怪物。是一种不正常的生物。它们在下界里天然地生成,也可以在主世界当闪电击中猪的3-4方块范围内时出现(这种情况的发生是罕见的)。和野狼一样,它们在受到攻击之前不会主动攻击,它们也有可能出现在地狱门周围(罕见)。有很大几率掉落金粒和腐肉。小几率掉落金剑和金锭!,当然如果你够幸运。

行为

僵尸猪人空闲时的移动速度较慢。它们免疫火和熔岩造成的伤害,它们在水中会直接沉下去,但不会溺水。幼年僵尸猪人的移动速度比成年的僵尸猪人要快。当僵尸猪人被激怒时,它们的速度将会显著增加,增加后的速度与玩家行走的速度相当。在被攻击后,它们也会发出长为0-39刻的具有侵略性的声音。僵尸猪人会联合在一起并尝试“淹没”玩家。此外,有些僵尸猪人还有在受到攻击时(包括被一击杀死的情况)生成增援的能力(类似于僵尸)。

类似于僵尸和尸壳,僵尸猪人有时候会砸木门,在困难模式下甚至能破门。

一些僵尸猪人可以捡起物品。它们甚至会捡起它们认为比金剑更好的武器,并掉落自己的金剑。它们丢弃自己武器的几率与使用带有抢夺I的武器杀死僵尸猪人后,僵尸猪人掉落金剑的几率相同。

僵尸猪人是亡灵生物,因此瞬间治疗效果会对其造成伤害,瞬间伤害效果会治疗它们。同时它们不受生命恢复和中毒效果的影响。凋灵不会攻击僵尸猪人。僵尸猪人也受亡灵杀手附魔的影响。

敌对性

僵尸猪人并不完全敌对,但是如果你攻击了一个僵尸猪人,那么以这个僵尸猪人为中心的 67×67×21 到 111×111×21 区域内的所有僵尸猪人都会变成敌对状态,除非这个僵尸猪人遭到玩家的会心一击而死亡。这对任何玩家都有效;如果攻击僵尸猪人的是一只生物,那么僵尸猪人只会单独的攻击那只生物而不会使其它区域内的僵尸猪人变成敌对状态。

僵尸猪人将会保持敌对性20-30.95秒,在这个时间过了后,僵尸猪人仍然会追赶被标记为的玩家,除非玩家已经死亡或距离逃离它们40个方块的追踪半径范围。接近一个敌对的僵尸猪人会导致它发出一个警告声音,并激怒40方块范围以内的僵尸猪人。在未加载区块里的僵尸猪人的宽恕计时器会停止。因此,如果玩家进入了一个下界传送门并返回,一个区域内的任何僵尸猪人仍然会保持敌对,除非玩家进入了附近已经加载的区块里。死亡不会使僵尸猪人变为中立,尽管是僵尸猪人杀死玩家的。

在服务器中,僵尸猪人有可能会无缘无故地攻击玩家,但一般只有一只,如果你攻击了它,那么其他僵尸猪人就会一起来攻击你,并且这种仇恨会一直保存下去直到它们死亡,这可能是服务器卡顿或崩溃后造成的。

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