使命召唤:现代战争

使命召唤:现代战争

2019年动视发行的第一人称射击游戏
《使命召唤:现代战争》(Call of Duty: Modern Warfare)是一款由Infinity Ward开发,动视发行的第一人称射击游戏,也是使命召唤“现代战争”系列的重启之作 。本作于2019年10月25日正式发售,登陆PS4、Xbox One及PC平台,其中PC版本由战网独占 。[1]从9月12日起,《使命召唤:现代战争》进行了玩家测试,直至9月23日为止,创造了三项历史最高纪录。在进行测试期间,《使命召唤:现代战争》创造了系列历史以来测试版PS4,Xbox One,PC平台参与玩家数、总游玩时间和同时在线人数的三项最高纪录。  《使命召唤:现代战争》大逃杀模式  “战区”正式公布,该模式将向所有玩家免费开放,并且支持跨平台游玩,同时没有《使命召唤:现代战争》游戏本体的玩家也可游玩。
  • 中文名:使命召唤:现代战争
  • 原版名称:Call of Duty: Modern Warfare
  • 别名:决胜时刻:现代战争(台湾)
  • 游戏类型:第一人称射击
  • 原作者:
  • 原作品:
  • 游戏平台:PS4
  • 所属系列:使命召唤
  • 地区:
  • 开发商:Infinity Ward
  • 发行公司:动视
  • 游戏售价:
  • 制作人:
  • 总监:
  • 编剧:
  • 主要配音:
  • 背景音乐:
  • 内容主题:第一人称射击、冒险、潜行
  • 玩家人数:
  • 游戏画面:3D
  • 游戏引擎:IW 8.0
  • 游戏分级:16+
  • 最新版本:
  • 最新版本大小:
  • 发行阶段:正式版
  • 结局数:
  • 主要角色:亚历克斯;凯尔;约翰·普莱斯上尉;法拉·卡里姆

背景设定

《使命召唤:现代战争》是“现代战争”系列的重启之作,由Infinity Ward开发。玩家将扮演一名身手了得的一级特工,并且执行各种险象环生的任务,借此影响全球局势。玩家可与各种国际特种部队和自由战士并肩作战,纵横交战规则的灰色地带,在欧洲地标城市和动荡不安的中东地区执行大量高能隐蔽行动。

角色设定

主要角色

    约翰·普莱斯上尉

    英国特种空勤团成员,普莱斯宣誓会保护世界的安全,在不为人知的世界某个角落执行任务。如果行动顺利,世人便不会知晓他的存在。

      指挥官法拉·卡里姆

      战役剧情玩家部分时间可控制角色之一。法拉·卡里姆出生于战争之中,没机会选择自己的人生。身为民兵领袖,她每天为了乌兹克斯坦的解放而战。

        亚历克斯

        战役剧情玩家大部分时间控制角色之一。中情局的职业特工,接受任务、完成任务、接受下个任务是亚历克斯生活的全部。他正与当地武装合作,应对空前的危机。

          孤狼

          孤狼为了民族独立不择手段,不惜代价。他的部队决心要将外国势力驱离他们的国土。

            凯尔·盖瑞克中士

            战役剧情中玩家可控制角色之一。英国陆军退伍军人,盖瑞克现就职于伦敦警察局反恐部门。他因为上层对现有威胁缺乏防范而焦虑万分。

            组织阵营

            特种空勤团:装备先进武器,让敌人闻风丧胆的精锐特种部队。

            阿库塔拉:能在世界任何地点随时发动袭击的恐怖组织。

            中情局:能在全球范围内为盟友提供情报和援助的特工组织。

            乌兹克斯坦民兵:抵抗侵略者和恐怖分子的自由战士。

            豺狼部队:对将军的残暴命令唯命是从的雇佣兵和正规军。 

            参考资料:

            特色系统

            多人模式

            枪战

            该模式是一个4人(2v2)战斗,玩家将在定制的地图中战斗。每一轮开始后双方有40秒的时间去发现和击败敌方队伍,最后活着的队伍会获得一分。如果在开始的40秒内没有人被击杀的话,地图中会出现一面旗帜,玩家需要跑到旗并且守住3秒钟来获得一分。若限定时间内仍无胜者则取团队总生命值高者为胜。每位玩家100生命值,团队初始总生命值200。

            该模式不用创建职业,每一轮都会在一定范围内重新随机分配双方的武器装备,玩家共有四件装备:主武器、副武器、战术手雷(如闪光弹)、致命装备(如破片手雷)。双方队伍的装备相同,非常考验对各个装备的熟悉程度以及两个人的技术与配合。

            该模式无法自动回血,在有特定激素针配件的情况下可以手动回血。视角顶部显示总生命值 。

            配置要求

            硬件

            最低配置

            推荐配置

            CPU

            Intel Core i5 2500k或AMD同级处理器

            英特尔酷睿i7 4770k或AMD同级处理器

            显卡

            Nvidia GeForce GTX 670 2GB / GTX 1650 4GB或AMD Radeon HD 7950

            Nvidia GeForce GTX 970 4GB / GTX 1660 6GB或AMD Radeon R9 390 / AMD RX 580

            内存

            8GB

            16GB

            硬盘

            45GB

            45GB

            系统

            Windows 7 64位(SP1)或Windows 10 64位(1709或更高版本)

            Windows 10 64位(最新Service Pack)

            DirectX版本

            需要DirectX 12兼容系统

            需要DirectX 12兼容系统

            参考资料:

            获奖记录

            其他

            ▪ 2019-12-13    TGA2019颁奖典礼 最佳音效设计奖

            ▪ 2020-9-27    日本游戏大奖2020 全球奖海外部门作品

            获奖奖项

            游戏评测

            《使命召唤:现代战争》是单人游戏复兴之作,游戏注入了受欢迎的新鲜元素,同时将熟悉的老元素也执行得非常好。它的故事可能没有制作团队想要表达的那么具有煽动性,但通过良好的单人射击游戏体验,他们为这个拥有多年历史的游戏IP重新建立的一个强大的形象。与越来越多的大逃杀游戏和刷资源类游戏不同,《使命召唤:现代战争》会让人重新体验射击游戏的旧时光。

            《使命召唤:现代战争》用优异的画面给玩家展现了战争的美感,用老牌的配方和角色为玩家带来了曾经那个现代战争的感觉,同时精致的心理刻画也让玩家体验到了其剧情的细腻。多人体验由于受到服务器影响体验并不是很好,单人战役虽然表现手法惊艳但是剧本本身不够出彩,合作模式也相对不够饱满,总体而言本作还是守住了现代战争的招牌,但是并不算特别出彩的作品。

            《使命召唤:现代战争》带着单人战役回归了,大尺度的战争刻画深入人心,紧凑的叙事节奏玩起来酣畅淋漓,多样的战役关卡也让玩家有着丰富多样的游戏体验,但平淡的结局让其很难达到老《现代战争》三部曲的叙事高度。(游民星空评)

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