角色背景
因万圣节兴奋不已的伊丽莎白(Caster),经历了坎坷的命运,最终变成了Saber。龙之力、音乐之力、再加上这已经是第二次万圣节了,总觉得似乎已经没有人能够阻止她了。纯白的披风加上绯红的铠甲,拿着这时代少见的毫无装饰的朴素大剑,勇者伊丽莎白今天也在继续前进。细节部分就不用太过在意了。
羁绊故事一:体重包括铠甲的重量。
羁绊故事二:由于被选为勇者,平日的躁郁与邪恶得以削弱,成了尽管依然很任性,但喜欢锄强扶弱,拥有勇敢性格的伊丽莎白了。或许是基于Saber是正义的同伴这个认知吧,错以为自己的定位就是勇者,伊丽莎白似乎也为了做到这点而不停努力着。但由于扮演的是平时不习惯的正义方角色,所以失误也比平时要多。
羁绊故事三:双重职阶:E,通过Lancer与Caster合体诞生的令人惊异的变异体。然而并没有因此得到什么特别的好处。
魔力放出(勇气):D,虽然是魔力放出,但属于世间稀有的内向型。能提升防御力。微妙地开心不起来。
羁绊故事四:鲜血龙卷魔女,等级:B,种类:对人宝具。
Bathory Brave Erzsebet,鲜血魔女的Saber版。用风暴般的勇者力封印对手,并趁此破绽全力高速旋转突击,令对手爆炸的禁忌的剑技。当然,所谓的勇者力就是伊丽莎白的音波冲击产生的。向着被伊丽莎白的超音波震得身心都麻痹的对手释放的超雷鸣回旋斩甚至能粉碎禁止入内的告示板。
羁绊故事五:勇者大原则:EX,其一,勇者必须要无敌。其二,勇者必须要士气高昂。其三,勇者可以自由使用大部分掉落物品。等等,据说有十条原则。从技能角度来说,类似动作类漫画中,主人公大逆转前的铺垫那种东西。
绯红勇者传说:EX,据说只有在剧场版的时候才能使用的勇者最大奥义,也是超特权。通过消耗大量勇者力让力量超级提升。和小玉藻夏日版的女神变生属于同种类型的超级buff。不过,使用条件那么苛刻,技能本身却是个充满了随机要素的赌博技能。令人不禁觉得这不过是个游手好闲之人的技能吧。
最终故事:用变成Saber之后获得的名剑十八与名盾复古爱好者战斗。但由于从来没有练过剑技,所以完全就是肆意挥舞而已。与御主之间建立了牢固的友情,她确信无论是文明破坏剑、剧场、还是狐狸的诅咒,都无法斩断这段友谊。(也因此,本人比较缺乏身为从者的自觉。)“该不会我压根不是勇者,而是个普通的性感女战士,而真正的勇者是小狗崽、小鹿崽吧。”偶尔她会产生这种念头,但觉得这样或许也挺不错!思维依然乐观地坚持走自己的道路。不愧为勇者。
能力设定
参数
属性
角色80级后需要特殊材料才能继续强化。
技能
参考资料来源:
羁绊礼装
角色攻略
S龙娘作为活动从者,满宝具和灵基突破的难度都很低,但在活动结束后如果还没有满宝具或拿齐全部4个灵基材料,则无法继续强化。
其自身具备无视防御的单体红卡宝具,技能自带红魔放与无敌效果,进攻与防守能力兼备。最大特点在于消耗100NP触发的3技能,能从五种强力的效果中随机触发一种,其中输出增益效果有3回合自身魔放、1回合全队A+级别怪力两种,防守增益效果有1回合全队无敌、全队大幅回血两种,此外还有小夜曲级别的高额瞬时产星效果。
然而这一技能实际却因为无法预判会触发哪一类效果而难以进行部署,无论是在想要进攻时触发防御效果还是在想要防御时触发输出加成都会打乱战斗的进行,因而很难将这一技能纳入组队考虑。并且100NP的代价也十分高昂,虽然1技能有幅度不错的NP获取率,但只持续一回合。
S龙娘总体的NP获取能力并不强,很难在确保宝具使用率的情况下还有使用3技能的多余NP,在完全无视三技能的情况下,S龙娘仍然是宝具输出可观的强力从者。
从者台词
1、队伍人头终于凑齐了吧!准备好了吗?从今往后,重生的我,华丽Saber伊丽莎白的突击就要开始了哦!综上所述,总之先给我种火。提升等级啦,等级!
2、从者Saber!伊丽莎白·巴托里,成长为勇者归来了!重新请你多指教了哦,御主!
3、这当然啦!好好看着,我会不断回应你的期待哦!
4、毕竟是勇者嘛,得不断锻炼才行。进入续篇后,不知为何等级却回到了1级。咦,这是什么诅咒吗?