角色背景
在符文之地的黑暗裂缝中,恶魔伊芙琳一直在搜寻着下一个目标。她披着人类女性的撩人外表,勾引她的猎物。只要有人被她魅惑,伊芙琳就会显露出真正的形态。她会施加难以言喻的折磨,从而让自己在猎物的疼痛中获得满足。对于这个恶魔来说,这样的欢愉只是无心无邪的滥情。但是对于符文之地上的其他人,听到的则是血肉模糊的传说,提醒着人们肉欲的危险和纵欲的代价 [3] 。
“今晚有空吗?要不要和我一起,掘开你身体里那口痛苦的源泉?”——伊芙琳
角色能力
属性 | 基础数值 | 成长数值 |
生命值 | 572 | 84 |
法力值 | 315.6 | 42 |
生命回复/5秒 | 8.5 | 0.75 |
法力回复/5秒 | 8.108 | 0.6 |
攻击力 | 61 | 3 |
攻击速度 | 0.667 | 2.1% |
攻击距离 | 125 | |
护甲 | 37 | 3.5 |
魔法抗性 | 32 | 1.25 |
移动速度 | 335 |
恶魔魅影 | 被动 | 脱离战斗4秒后,伊芙琳将披上恶魔魅影。如果伊芙琳的生命值低于250-590(+2.5AP),她将在该技能激活的同时快速回复生命,每秒回复15-50生命值。从6级开始,恶魔魅影还将提供伪装效果 —— 只有靠近敌方英雄、控制守卫和防御塔时才会被发现。 来自敌方英雄的伤害会让【恶魔魅影】进入1.5秒的冷却。 | |
憎恨之刺 | Q | 距离:800 冷却:4秒 消耗:40/45/50/55/60法力 | 伊芙琳朝目标方向进行鞭笞,对命中的第一个敌人造成25/30/35/40/45(+0.3AP)魔法伤害并使伊芙琳对该敌人发起的下3次技能或攻击造成10/20/30/40/50(+0.25AP)额外魔法伤害。随后,伊芙琳可以再次施放这个技能最多3次。 再次施放:发射尖刺穿过距离最近的敌人,并对命中的所有敌人造成25/30/35/40/45(+0.3AP)魔法伤害。 【憎恨之刺】会优先选取伊芙琳正在攻击的目标。 |
欲望红尘 | W | 射程:1200/1300/1400/1500/1600 冷却:15/14/13/12/11秒 消耗:60/70/80/90/100法力 | 诅咒目标英雄或野怪5秒。如果伊芙琳用一次普攻或技能命中了该目标,那么她将抹除诅咒效果,返还它的法力消耗,并使目标暂时减速65%。 如果诅咒持续了至少2.5秒,那么将它抹除还会魅惑目标1/1.25/1.5/1.75/2秒并且:在对抗英雄时:击碎25/27.5/30/32.5/35%魔法抗性,持续4秒。 在对抗野怪时:造成250/300/350/400/450(+0.6AP)魔法伤害。魅惑的持续时间提升至2秒。 施放【引诱】不会使伊芙琳从【恶魔魅影】状态中移出。 |
鞭笞&强化鞭笞 | E | 距离:225 冷却:8秒 消耗:40/45/50/55/60 | 鞭笞目标,施加攻击特效并造成魔法伤害,伤害值相当于55/70/87/100/115加上目标3%(+1.5%每100AP)最大生命值,至少造成25伤害。随后,提供30%移动速度,持续2秒。 进入恶魔魅影会重置鞭笞的冷却时间并使其后的强化。鞭笞会将伊芙琳拽向她的目标,对目标和沿途的敌人造成魔法伤害,伤害值相当于75/100/125/150/175加上敌人4%(+2.5%每100AP)最大生命值。 |
最终抚慰 | R | 距离:650 冷却:140/110/80秒 消耗:100法力 影响半径:450 | 伊芙琳释放她的恶魔能量,变为不可被选取状态并大肆残杀她面前的敌人。随后她会向后位移。造成125/250/375(+0.75AP)魔法伤害,如果敌人生命值低于30%,则此伤害提升至300/600/900(+1.8AP)。 |
角色玩法
使用痛苦之拥
痛苦之拥艺术画廊
“引诱”的准备时间也许看上去有点久,但它所具备的魅惑和魔抗击碎效果会为伊芙琳带来极大优势,所以等待是值得的。
在潜行时,要注意伊芙琳是否被敌方英雄所侦测到。玩家可以通过敌方英雄头上逐渐变黄和变红的眼睛来识别。
在生命值较低时,伊芙琳可利用“恶魔魅影”的治疗效果和“伪装”重返战场,打敌人一个措手不及 。
对抗痛苦之拥
购买控制守卫可以帮助玩家侦测伊芙琳的位置,从而对她的伏击做好准备。
伊芙琳的很大一部分威胁都在她的魅惑效果“引诱”上。保护那些带有“引诱”标记的友军,或者,如果玩家被标记了,确保友军隔在玩家和伊芙琳可能发起攻击的位置之间。
如果玩家猜测伊芙琳已经离开了玩家的战线,可以通过打字以及在小地图上进行标记来让友军知道。
技能分析
伊芙琳是峡谷中任何对手的鲜活的噩梦。当伊芙琳对爱慕之人洒下“欲望红尘”的时候,他们会知道被跟踪了,虽然他们能掌握伊芙琳的位置,但只有非常短暂的一瞬间。而随后的一段时间里,他们将成为伊芙琳情感折磨的猎物。
当伊芙琳最终现形时,玩家有很宝贵的几秒钟时间品尝自己的成果。使用“憎恨之刺”迅速把目标打残,然后用“强化鞭笞”贴紧目标。当伊芙琳获得了满足,就可以使用“寡妇制造者”蜷缩回到阴影之中 [2] 。
实战应用
伊芙琳的伪装效果不会在游戏一开始就生效,降低了她对线上英雄的前期威胁。但当她获得“寡妇制造者”能力的时候,自带的无法被选取效果会让她成为游戏中最棒的六级越塔强杀英雄。
伊芙琳打野
“欲望红尘”造成魅惑的同时还会减少目标的魔法抗性。所以伊芙琳非常适合搭配法术伤害较多的阵容,让队友配合伊芙琳的进场打出伤害。
在清理野怪的时候妥善运用Q技能。初次施放“憎恨之刺”的目标要挑选野怪营地里个头最大的家伙,这样接下来几次额外伤害才不会浪费。此外,请尽量让营地里的小怪排成一条线,这样才能将伤害最大化 [2] 。
角色形象
形象设计:伊芙琳的概念美术师是Gem “Lonewingy” Lim。伊芙琳赖以生存的本领是引诱猎物,使其兴奋并怀有希望,因此她特意修整了自己在人形态下的外表。如果说厄运小姐的性感是10/10的话,那么伊芙琳就要是11/10。夸张的比例,过分做作的造型,踩着高跟鞋狂奔——伊芙琳已经突破了生理上的限制。从最初的构思阶段开始,伊芙琳从没穿过人类的衣服。首先,伊芙琳并不是人类。她是一个模仿成人形的恶魔,所以她将阴影模拟成了衣服,而不必费力去弄个衣橱什么的。第二点,给伊芙琳穿上人类的服装会让她感觉更像是个穿比基尼的普通少女,难以表现出作为一个以虐待为乐的强大恶魔的真实感觉。伊芙琳妖媚的外表就是她的武器——而不是什么赶时髦的打扮
登场作品
MOBA竞技网游《英雄联盟》
彩蛋花絮
背景故事:伊芙琳的叙事作家是John “JohnODyin” O’Bryan。伊芙琳曾是个到处搞事的暗影刺客,将别人的喉咙割裂后不等鲜血滴溅就消失得无影无踪,但对于一个职业女杀手来说,她的着装过于单薄而且还蒙着一层令人费解的蓝色。新版伊芙琳依然是名暗影刺客,但她还是一个恶魔。一个妖媚的恶魔。伊芙琳会慢慢地折磨自己的猎物,直到没有任何的利用价值。但即便是最甜美的猎杀也难以填满她欲望的沟壑,体温才离开猎物的躯壳,她就准备好寻找下一个目标了。她会在黑暗中悄悄接近他们,等待目标最脆弱的一刻,再借助自己掌控阴影,化作人形。数个世纪以来,伊芙琳已使自己的女性外表日臻完美,手下的每个亡魂都让她的妖媚本领愈发纯熟。最近一次符文战争中爆发的万千苦痛正是伊芙琳诞生的根源。符文之地居民遭受的重创和痛苦孕育出了这个年轻的恶魔,从那以后她一直都在追寻这种滋味,每次都有一个生灵成为牺牲品 。