什么什么大冒险

什么什么大冒险

厦门奇域科技有限公司发售的网络游戏
《什么什么大冒险》是厦门奇域科技有限公司制作一款Q版的即时回合制2D网络游戏,于2006年2月12日正式公测发行。游戏讲述了暗天带领暗天军团企图打败幻天,颠覆和统治这个世界。玩家可扮演战士、浪客、术士、学者等类型的职业,帮助幻天及其信徒们,去保护好梦境世界。游戏引入宠物、坐骑、天赋等战斗培养元素,还引入野外PK、城镇争夺等PVP玩法。[1]
    中文名:什么什么大冒险 原版名称: 别名: 游戏类型:MMORPG 原作者: 原作品: 游戏平台:PC 所属系列: 地区:中国 开发商:厦门奇域科技有限公司 发行公司:厦门奇域科技有限公司 游戏售价: 制作人: 总监: 编剧: 主要配音: 背景音乐: 内容主题:战争、魔幻、Q版 玩家人数: 游戏画面:2D 游戏引擎: 游戏分级: 最新版本: 最新版本大小: 发行阶段:正式版 结局数: 主要角色:战士、浪客、术士、学者

背景设定

远古以前一群强大的神灵创造了人类的梦境世界后,就离开了。神灵在离开之前,决定留下两位小神,来管理这个世界。神灵从圣学院里,挑选幻天了和暗天这2名应届毕业生,作为梦境世界的管理者。神灵留给幻天和暗天的所谓梦境世界,最初只是一个“沙盘”,里面没有任何生物。幻天和暗天想出了一些办法,让“沙盘”变得一片生机勃勃,并与里面的生灵们一起快乐地生活着。

时光流转,梦境世界最终因为幻天和暗天之间的矛盾,而发生了战乱。暗天带领他的八魔将开始企图打败幻天,颠覆和统治这个世界。而幻天带领她的幻天信徒与暗天的势力进行对抗,保护这个世界。幻天战败后,她的神体化为一股强大的元气,笼罩在龙之都的上空,而伤势还没有恢复的暗天,也不敢接近龙之都。八魔将在暗天的指使下,继续和幻天信徒的军团抢地盘,战争依然没有停息。神灵为了惩罚暗天的恶行,将其封印在这个世界的某个角落,让他好好反醒自己。

神灵看着这个荒诞而没有秩序的世界,失望极了,他们彻底放弃了这个世界,由它自生自灭。幻天和暗天的事迹也在圣学院的学生们中传开,圣学院因为这件事,也对学生们进行了严格的思想指导,呼吁神灵之间要和平相处,同时禁止任何小神灵,去往那个被神灵遗弃的世界。

后来,幻天和暗天在圣学院的一些力量薄弱的好友,来到这个梦境世界,并帮助挽救这个世界。和平只能是短暂的,战争依然是这个世界永恒不变的主题。我们的旅程,便从这里开始。玩家可扮演战士、浪客、术士、学者等类型的职业,进入到梦境世界协助幻天他们,一起去消灭暗天军团,捍卫梦境世界的安全。

角色设定

玩家角色

角色属性

角色由1级开始,每提升1级时,都可以拥有5个天赋点。玩家可将这些天赋点,分配到力量、智慧、体质、人品、敏捷5种属性当中,来获得相应的效果。其余的角色属性提升,可以通过天赋点分配、提升等级、佩戴装备、装备坐骑等途径,来提升自身的角色属性。

属性名称

描述

力量

提升人物物理攻击力。

敏捷

提高人物致命一击率、攻击命中率、躲闪率、减少每回合行动所需时间。

智慧

提高人物魔法攻击力以及魔法值上限。

体质

提高人物生命值上限。

人品

提高人物使用或解除状态技能的命中率和逃跑几率。

攻击

提高人物的物理攻击力。

防御

提高人物的物理防御力。

魔攻

提高人物的魔法攻击力。

魔防

提高人物的魔法防御力。

畜力时间

战斗中,每畜满一个行动点,所需要的时间。

命中

命中目标的几率高低,受攻击目标等级影响。

致命

打出致命一击的几率,受攻击目标等级影响。

反击

物理反击对方的攻击,受攻击目标等级影响。

闪避

躲避敌人的物理攻击,受攻击目标等级影响。

格档

在玩家受到近身物理攻击时,有几率格挡一半伤害,受攻击目标等级影响。

催眠抗性

减少玩家所受到的催眠状态影响时间(催眠:人物无法行动,进入睡眠状态,可加血但不能进行攻击操作,受到伤害会恢复正常)。

缠绕抗性

减少玩家所受到的缠绕状态影响时间(缠绕:无法近身攻击)。

毒抗性性

减少玩家所受到的毒状态影响时间(毒:HP持续减少)。

定身抗性

减少玩家所受到的定身状态影响时间(定身:蓄力条停止)。

混乱抗性

减少玩家所受到的混乱状态影响时间(混乱:玩家操作指令可能无效)。

削弱抗性

减少玩家所受到的削弱状态影响时间(削弱:降低各种属性)。

缓慢抗性

减少玩家所受到的缓慢状态影响时间(缓慢:蓄力时间增加)。

封魔抗性

减少玩家所受到的封魔状态影响时间(封魔:无法使用魔法)。

封技抗性

减少玩家所受到的封技状态影响时间(封技:无法使用技能)。

武器熟练

使用对应的武器(长兵器、短兵器、软兵器、远程兵器、拳械、双兵器、暗器)时,攻击趋向于最大值。

属性简介

职业

玩家初始创建角色,以初心者的身份进入游戏。当角色等级达到9级时,可选择“就职任务”进行第一次的转职。其中,第一次转职,可共有战士、浪客、术士、学者4种系别的职业可供选择。

当玩家第一次转职的职业系别确定下来后,达到40级时,就可以去完成第二次转职任务,去转职成为勇者、格斗家、猎人、刺客、元素使、催眠师、大夫、诗人、方士9种职业。根据玩家一转职业系别不同,二转职业方向都是不同的。玩家所转职的职业不同,可使用的武器、佩戴的装备都会有一定的限制。各职业还会有不同的类型的技能学习的。

职业系别

描述

战士系

武器:长兵器、短兵器、软兵器、远程兵器、拳械(二转职业还可使用双兵器)

装备:初心甲、重甲、布甲、软甲、精甲

技能:强力攻击、连击、战士魂、嘲讽、群体嘲讽、反戈一击、突击、孤注一掷。

特点:拥有高防御力、高生命值,可使用多种武器,物理攻击是战士最主要的进攻手段。

转职方向:为勇者、格斗家。

勇者:勇者是绝对的肉盾角色,拥有最高的防御力和生命值。他们能使用各种武器,可穿着重甲、使用盾牌。勇者是高级队伍中必须的角色,永远站在队伍的最前面(勇者转职可学技能:怒吼、坚定意志、蔑视、冲撞、怒气斩)。

格斗家:格斗家是介于勇者跟刺客之间的职业。其拥有仅次于勇者的生命值,使用拳械作为武器,还会使用多种武技,并能给己方增加辅助魔法,提高全体战斗能力(格斗家转职可学技能:怒吼、坚定意志、迟钝、五雷穿心掌、点穴、狂热、吐故纳新、平静、元气斩、金罩、借力、顺势劈)。

浪客系

武器:短兵器、软兵器、远程兵器(二转职业还可使用双兵器、暗器)

装备:初心甲、布甲、软甲

技能:连击、猎豹守护、残忍、痛击、能量射击、精准射击、连珠箭、强化闪避、抑制、佯攻、切割。

特点:具备强大的物理攻击力和最快的攻击速度,同时具备较高的闪躲几率。

转职方向:猎人、刺客。

猎人:猎人擅长远程攻击,拥有中等的防御力和生命值,能在短时间内对单体敌人造成较大伤害,同时拥有攻击全体敌人的武技。猎人还能释放一些削弱、迷惑敌人的技能,以提高自己对敌人的伤害加成(猎人转职可学技能:诱捕、麻醉、扫射、威吓、生物学、生命链接)。

刺客:刺客是单体伤害的高输出者,攻击速度极快,并且掌握能产生强大伤害力的武技。在团队作战时,可以迅速解决掉敌人,甚至对低防对手实现一击必杀(刺客转职可学技能:致残、刺杀、毒蛇之牙、锁喉)。

术士系

武器:短兵器、软兵器(二转职业还可使用双兵器)

装备:初心甲、布甲、软甲

技能:法术飞弹、魔法神箭、魔爆、魔法火焰、冰冻、毒咒、迟缓、昏睡、隐匿、能量转换。

特点:拥有强有力的单体杀伤能力和一定的范围伤害能力,擅长诅咒性魔法。

转职方向:元素使、催眠师。

元素使:元素使能施展石头皮肤术来抵抗肉搏系敌人对他的伤害,以争取时间施展强大的攻击性法术。同时,元素使还具备一定的控制能力,能让单体敌人在一定时间内无法行动(元素使转职可学技能:冰箭、暴风雪、冰箱、精神燃烧、沉默、自焚)。

催眠师:催眠师可施展各种状态控制法术,是控制局面的最佳人选。在组队战斗时,其个人作用尤为突出(催眠师转职可学技能:沉默、安眠、紫冥之箭、幽冥之箭、混乱、禁锢术、精神干涉、反制、厄运)。

学者系

武器:短兵器、软兵器(二转职业还可使用双兵器)

装备:初心甲、布甲、软甲

技能:治疗术、强愈术、群体治疗术、复活术、保护盾、神佑、回复术、心灵震撼、解除缠绕、解毒、急救术、解除定身、解除混乱、解除缓慢、解除封魔、解除封技、解除催眠、隐匿。

特点:学者担任的是治疗者角色,能为自己或他人恢复生命值,同时具有祝福、解除状态和复活死者的能力。

转职方向:大夫、诗人、方士。

大夫:大夫精通治疗之术,能将自身的精气贯注他人身体,让流血的伤口愈合,让倒下的队友起死回生,当之无愧为“恢复之王”(大夫转职可学技能:包扎、安抚、自由祝福、坚韧祝福、钢铁意志、清醒)。

诗人:诗人掌握了各种各样的辅助魔法,能提高队伍的整体作战能力,并具备一定的治疗能力。在团队中拥有一位诗人,会让战斗轻松很多(诗人转职可学技能:安抚、灵活术、死亡咏叹调、恶魔契约、战斗祝福、战神的赐福)。

方士:方士是神秘学专家,致力于研究加强法术的方法。同时,他们也掌握了一些杀伤性法术,是学者分支中最具进攻性的职业(方士转职可学技能:安抚、死亡咏叹调、法术震荡、魔力闪光、魔力再生、荆棘护盾、天之箭、魔法盾)。

职业简介

宠物

在战斗中,宠物将以第二角色的身份出场。宠物的能力大致在主角的一半左右,具体与主角的劣势表现,在不能穿着装备、不能使用物品、技能较少。

玩家身上有一个宠物栏,里面有固定3个宠物格子。玩家身上可以同时携带3只宠物,而龙之都的NPC“豆豆”处,还可以解锁6个兽栏,来寄存一些宠物。玩家不是直接获得宠物到宠物栏,而是通过捕捉或开启RP调查箱等途径,来获得宠物卡片。宠物卡片里记录宠物信息,玩家使用卡片后,即可将卡片对应的宠物,添加到宠物栏。玩家可利用宠物剥离器的道具,将宠物重新变回宠物卡片。

玩家需要在战斗前,指定出场宠物与待机宠物。其中,出战的宠物只能有1只。在进入战斗后,默认使用指定的出场宠物,战斗过程中可以更换一些未死亡的宠物,更换宠物消耗1个畜力点。宠物在战斗中死亡同主角,尸体不会消失,可以复活。宠物在战斗过程中,可以进行攻击、释放技能、防御、逃跑、待机等操作。

宠物的忠诚度以百分比形式显示。忠诚度会随着战斗次数、升级、死亡、喂食等各种情况,上升或者下降。玩家可以通过喂食,直接提升宠物的忠诚度,越高等级的宠物需要的喂食量也越高。忠诚度低于60%时,将影响宠物在战斗中的表现,如抗命、逃跑、攻击主人等;如果宠物在战斗中死亡,则马上扣除忠诚度。

在战斗过程中,宠物会同玩家一同升级,升级后有更强的战斗能力;力量、敏捷、体质、智力、灵力这些属性的数值,将在在不同程度影响宠物的战斗表现。成长率影响宠物的成长,同类怪物的成长率,也会有小幅度差别,以区分普通宠和极品宠。《什么什么大冒险》共有5种类型的宠物,分别是战士系、敏锐系、魔法系、辅助系、控制系,不同类型的宠物可学习不同的宠物技能。

宠物类别

描述

战士系

在战斗中,主要作用为肉盾或物理伤害输出。

敏锐系

高敏捷高物理伤害型,战斗中主要作用为快速杀伤单体敌人。

魔法系

输出高魔法伤害,为战士类角色提供火力支持。

辅助系

维持或提升队伍的作战能力,为伤者治疗、为队友祝福、为死者复活。

控制系

战斗局面的控制者,有针对性的控制敌人,使己方更容易的对付更多、更强的敌人。

宠物简介

道具设定

武器装备

游戏里的装备有武器、防具、饰品、翅膀等,装备按照档次低高,划分为白色、绿色、蓝色、黄色4种档次。装备档次越高,装备的属性效果会越好的。装备也有佩戴等级要求限制,佩戴等级要求越高的装备,装备的属性效果会越好。

装备分为初心甲、重甲、布甲、软甲、精甲5种类型的职业装。每个职业有特定类型的职业装,不同职业装对玩家的等级和属性有不同的要求,没有完成转职的玩家,无法佩戴各种职业装。

在战斗过程中,玩家进行攻击或受到攻击的时候,装备耐久会下降。当装备耐久掉为0,那么这件装备会消失。在各城镇或野外地图里,可找各种武器商人,去修理装备的耐久度。玩家要想获得各种装备,可通过野外地图或副本地图打怪物、装备商店NPC处购买、生产技能制作、部分剧情任务、打副本BOSS掉等途径,来获得各种装备。玩家可从商城里,购买一些强化剂的道具,来提升装备的强化等级,提升装备的属性效果。

装备类型

描述

武器

武器是一种增加攻击力的装备,游戏里的武器有职业佩戴限制和等级佩戴限制。武器还有近、远程的划分,其中,近程武器有长兵器、短兵器、拳械、双兵器;远程武器有软兵器、远程兵器、暗器。

防具

防具是一种增加防御能力的装备,游戏里的防具有头部、脚部、下装、上装、腰部,这些防具可为角色提供防御、魔防、命中等属性效果。

饰品

饰品是一种提供特殊属性的装备,游戏内的饰品有面部、装饰品、收藏品,这些饰品可为角色提供攻击、命中、闪避、定身抗性等属性效果。

坐骑

玩家装备坐骑后,都可以增加背包的容量,而部分高阶的坐骑会带有生命比例、法力比例、致命、减少蓄力时间等属性效果。玩家要想获得坐骑,可进入商城购买、开启集训宝箱、RP调查箱等途径获得。

装备简介

道具强化

装备强化

玩家只可对身上的武器、头部、胸部、腰部、腿部、脚部6个装备部位,进行强化操作。被强化的装备等级必须在40级或以上。装备强化需要消耗一些强化剂,强化剂分为武器强化剂和装备强化剂。

这些强化剂有4种阶级,分别适用于不同等级范围的武器或装备强化。1阶强化剂只能强化40-49级的武器或装备;2阶强化剂只能强化50-59级的武器或装备;3阶强化剂只能强化60-69级的武器或装备;4阶强化剂只能强化70-99级的武器或装备。

各种强化剂可在商城里购买到,玩家点击背包里的强化剂,当鼠标变成小魔法棒的状态,再点击身上或背包里装备,就能消耗强化剂,对身上或背包的装备进行强化操作,强化同时消耗一些金币。随着强化等级提高,消耗金币会增多。武器强化消耗的金币,会比装备强化的要多一些。

装备经过强化后,装备基础属性都会有大幅提升,强化等级最高可达到12级。强化过程中,会有一定的成功几率,装备强化等级越高,强化等级将会随机掉级,甚至可能变为没有强化效果的原始状态。

耐久修复

各种装备自带100点耐久度,当玩家进行攻击、受到攻击、战斗逃跑等情况,装备耐久会逐渐下降。当装备耐久掉为0时,装备将会消失掉。当装备耐久度低于5点时,界面右侧会出现灰色或红色的装备提示。这时,玩家可以在主城里或各野外地图的营地里,找到一些的武器商人,消耗金币来修理装备耐久度。

金币修理耐久度后,装备的耐久上限将会减半。玩家也可以在武器商人处,消耗特修石的道具,让装备满耐久度修好。特修石可花费金币在武器商人处购买,或者进入商城里购买获得。

生产系统

当人物等级达到5级的时候,就可以在逍遥村或乌龙村的生产指导机器人处,学习生产技能。生产技能分为采集技能和合成技能。每个角色ID,都只可以学习一种采集技能和一种合成技能。

市场系统

生产技能的学习,受到人物等级和采集技能等级的限制。不同等级采集技能,要找相应的NPC学习和升级。人物角色ID等级小于20级时,技能最高到5级;30级前只能到7级;40级前只能到9级;60级以上可以学习14级。

在逍遥村和乌龙村的生产指导机器人(新手生产大师)处,玩家可以进行生产技能了解、采集技能学习、合成技能学习、放弃采集技能、放弃合成技能、购买生产杂货、购买生产配方的操作。采集技能是获得合成技能材料的材料主要来源。玩家可以通过平时的采集,获得采集经验。当经验满时,可找相应的NPC,提升技能等级。

玩家学习合成技能后,需要到合成技能指导机器人处,购买相应的装备配方或武器配方来学习。部分配方可以通过击杀怪物掉落获得。玩家成功学习各种合成技能配方后,可点击界面左侧的生产技能图标(快捷键Alt+K),找到对应的武器配方或装备配方,并提供相应的合成材料。玩家调整好合成数量,点击“全部制造”或“制造”,即可合成对应的装备、武器或者其他的消耗品道具。

消耗品

货币

游戏里的货币主要有金币、金元宝、银元宝3种,这些货币的用途和获得方法各不相同的。

货币类型

描述

金币

金币可用于强化装备、购买其他玩家摊位上的道具、购买商人的药水或装备、传送消耗等。玩家可通过击杀怪物、完成任务、赏金任务、押镖、出售杂物等途径,来获得一些金币。

金元宝

金元宝主要用于购买商城里金元宝栏里的各种道具,玩家可通过充值的方法,来获得一些金元宝。

银元宝

银元宝用于购买银元宝栏的各种道具,玩家可通过充值返利、系统补偿等途径,可获得一些银元宝。

货币简介

其他消耗品

游戏里的消耗品有萝卜糕、胡萝卜汁、饼干、便当、回城卷、等,这些消耗品可以恢复角色法力和生命、增加宠物忠诚度、回重生地点等。各种消耗品可在背包或仓库里,叠加到一定上限。玩家消耗这些消耗品后,叠加数量将会不断减少,直至到消失掉。玩家要想获得各种消耗品,可进入商城购买、击杀怪物或BOSS掉落、生产制作等途径获得。

场景地图

游戏里的场景地图共为城镇地图、野外地图、副本地图3种,这3种地图内设有相应的传送口,或有一些传送员NPC。玩家可以找到对应的传送口或传送员,传送进入到各种场景地图内。玩家还能使用回城卷、时空门、背包里的飞行记录器等,来实现快速传送。

城镇地图

城镇地图主要有菜鸟训练营、逍遥村、梦幻岛、乌龙村、自由市场、龙之都、恶人山、圣人谷这几张地图,这些城镇地图均为一些安全区域,不允许PK操作(自发性的PK或活动情况下除外)。

这些城镇内分布着各种NPC,玩家可找这些NPC领取任务、传送、购买装备或药水、修理装备、学习生产技能、存取物品等。各张城镇地图可作为玩家复活点或回城点,玩家需要找到各城镇地图内的NPC“引导员”,先行设置重生点即可,而自由市场则是供玩家摆摊买卖交易道具的地方。

野外地图

野外地图主要有夕阳草原、平静海岸1-3、无尽平原1-3、迷惑森林1-3、苦无沙漠1-3、蚂蚁洞窟、荒芜沙漠1-3、通天塔,这些野外地图均为非安全区域,是允许自由PK的。野外地图内有各种任务NPC、商人NPC、一些营地区域。其中,部分任务NPC和商人NPC会在营地内,营地区域内为安全区域。玩家可以找这些NPC对话交流,去领取任务来完成、购买药物、修理装备等。

玩家在野外地图移动,可随机遇怪物并触发战斗,进入到战斗场景。玩家在战斗场景,将怪物消灭掉后,可获得一些各种杂物、经验值、材料、装备等奖励。玩家脱离战斗场景后,会重新回到野外地图内。

副本地图

副本地图有沙雕之地、阴深古井、轮回之城、暗影迷城、八阵图、遗忘洞穴、葵花魔穴、逍遥古迹、秘密宝窟、巨石之城西部遗址、巨石之城南部遗址、迷惑矿洞、巨石之城东部遗址、失落之地、惊魂监狱、陷阱囚牢、禁锢之地、记忆之地。这些地图是非安全区域,允许自由PK。玩家进入每张野外地图里,都能找到对应一张副本地图。副本地图内也可以随机触发遇怪,而且怪物的战斗力,会比野外地图强很多。玩家可击杀副本的怪物,来获得一些大量经验值、宠物技能书、合成材料、装备等奖励。

在副本地图深处,都藏有一只强大的boss。玩家需要收集一定材料或达成相应的条件后,才能够挑战这些boss,并有机会获得极品装备、饰品、生产道具、材料等奖励。

游戏机制

玩家团队

好友

玩家点击界面右侧的双人头像图标,或者使用快捷键“Alt+Z”,可以打开好友界面。在弹出的好友面板中,点击“+”的按钮,再输入想加为好友的玩家名称,对方同意后,双方互相添加为好友。也可以点选放大镜的查找按钮,输入对方昵称或数字ID,点“确定”,查询到的玩家资料,会显示出来,再点击“加为好友”即可。玩家选中附近某个目标玩家,右键单击该玩家的名字,在弹出的右键菜单中“加为好友”,对方同意后添加成功。玩家添加好友时,对方必须是在线玩家。

好友界面提供了好友列表、陌生人、黑名单功能,还可以在线查询、发消息等功能。玩家在好友界面里,点击界面中的“查询好友”按钮。在查询表单中,输入对方昵称或ID,再点“确定”。如果对方在线,会在查询界面中显示对方的资料,找到以后可以直接加为好友和发送消息。

在好友列表中,用头像色彩区分在线与不在线的好友,在线的好友头像显示为彩色。不在线的好友头像显示为灰色。玩家右键点击好友列表中,某个人的名字,弹出好友属性界面后,点“删除”按钮,可以把对方从列表中删除。屏蔽骚扰信息的方式,在弹出的好友界面中,点击“黑名单”,系统将会自动过滤掉黑名单内联系人,发送的好友信息。

组队

玩家可以申请加入别人的队伍中,每支队伍最多有五名队员。在组队状态下,只有队长可以带领队伍行走,其他队员下达的行走指令无效。玩家用ALT+T快捷键,可以直接点呼出组队申请的小旗,点击要邀请的玩家,可以向对方发出组队要求,带对方同意通过,即可加入队伍。

玩家可以鼠标右键点击玩家,选择组队邀请,则可邀请玩家加入自己的队伍。当有其他玩家申请加入自己的队伍时,游戏界面中的组队按钮会闪烁,点选队伍按钮,可以打开申请列表,表中列出了申请人的相关信息,包括名字、级别等,用鼠标点选申请肖像,就可以把对方加到自己的队伍中。队伍达到五人时,不能再接收他人入队。

队长可以在平时状态下,解散队伍。点选组队按钮,在队伍界面中选择“脱队”即可。战斗状态下,如果队员选择“逃跑”并且成功,则自动脱离队伍,如果是队长逃跑,战斗结束后,队伍解散。队员逃跑则该队员退出当前的队伍。

队长可以在队伍管理面板处,点击玩家头像并确认,即可转移队长。队长可以在队伍管理面板处,点击“踢人”的标志并确认,即可以把玩家从队伍踢走。

家族

当玩家达到5级后,即可找NPC申请创建家族。申请角色等级达到10级。必须组队一个5人队伍,队伍所有人等级必须大于10级,且不能已加入别的家族。需要一定数量的金钱或完成某些任务。家族认识最少为5人,建立后家族人数若少于5人,则自动解锁家族。

允许有增加成员的成员,自行添加新成员,当家族人数已满时,则无法添加。家族管理员可以将家族成员移除处家族、设置个性的家族头衔、修改家族公告信息、更换家族徽记等。玩家可以在家族界面里,查询家族成员的名称、人数、家族等级、职业、等相关信息。

家族成员可以通过使用家族界面的退出家族功能。当会长退出家族时,则整个家族自动解锁。族长可以设定一名家族其他成员为新会长,自身则降为普通成员。只有会长可以使用的解散家族功能,解散家族后,所有成员将恢复到物家族的所属状态。

任务系统

剧情任务

玩家进入到各种场景地图内,都能找到对应的NPC对话,来领取一些剧情任务来做。各种剧情任务有开启等级要求,部分剧情任务有前置任务要求的。玩家领取各种剧情任务后,可以点击界面下方的“任务信息”图标(Alt+Q),可以查询任务要求和奖励说明。

玩家点击对应的任务NPC名称链接或怪物链接等,可以自动前往到任务目的地。玩家只需按照剧情任务要求,去找到指定的NPC对话交流、击杀指定的怪物、采集足够的任务道具等,就能完成剧情任务。

玩家完成各种剧情任务,可获得相应的经验值、潜能、装备等奖励。玩家通过各种剧情任务,可了解到一些游戏背景故事的发展。

导师任务

玩家完成一转转职之后,并达到15级时,每天可到本系职业的导师处,领取导师任务。各种职业的导师,主要分布在逍遥西、乌龙村北、龙之都这三张城镇地图内。玩家每天有两轮导师任务,每轮包含10环小任务,每1轮导师任务以内奖励,随着环数递增而增加。

导师任务包括清扫垃圾、提交烹饪道具、提交装备、捉宠物、与指定NPC交流、击杀相应的怪物等。如果导师任务太难做或者任务失败时,玩家可选择使用通关钥匙的道具,来完成当前一环的任务。或者使用时空之钥,来重置当前一环的任务内容。玩家可对导师任务进行中断任务。导师任务中断任务后,将会耗费一轮任务次数,并会从新一轮任务的第一环开始。

玩家根据任务要求完成任务,可回去找导师领取奖励,奖励主要有丰厚的经验值和金币奖励,而完成每轮10环小任务,可额外获得一些幻天装备材料,如魔力水晶、不同等级的护甲强化剂等。

交易系统

玩家间交易

玩家可以找到附近的玩家,鼠标右键对方的人物形象,跳出一列菜单栏,并从中点击“交易”的选项,可向对方发出交易申请。对方的界面右下方,将会出现自己发出的交易申请提示信息。当对方点击同意后,即可进入到交易信息界面。若对方拒绝,则无法继续交易。

玩家在交易信息界面里,可将背包里的一些可交易物品,拖放到交易框里。或者点击自己背包里的金币图标,可跳出金币输入框,输入好金额后,就能和其他道具一起交易的。每次可交易5件道具和一定上限的金币。

玩家选择好交易的物品后,勾选好“提交”的选项,对方将会看到提交的交易物品信息。玩家再点击已激活“交易”的选项,就能完成当前的交易操作。如果交易双方存在背包空间不足,则无法完成交易操作。

摆摊

玩家等级达到10级的时候,就可以从乌龙村北区或逍遥村西区,找到对应的传送口进入自由市场。玩家也可以找到各种地图的里PPJ传送员,可传送到自由市场。玩家在自由市场的A2-4、B1-4、C1-4、D1-3的区域内,都可以进行摆摊操作。

玩家站在摆摊区域上,打开背包界面(快捷键Alt+E),再点击背包界面的摆摊按钮。或者点击界面右侧的“摆摊”图标(快捷键ALT+S),先为店铺起个店名,店名起好就可进入到摊位设置界面。

玩家摆摊设置界面里,可以从上方的背包页,找到一些可以出售的道具,单击道具并移动到贩卖界面,或者右击要出售的道具,并跳出单价和数量设置界面,玩家设置好单价和数量后,点击确认,即可将道具上架到摊位上,供其他玩家选购。玩家出售的各种道具所得的货币,直接存在个人背包里。玩家可以从聊天频道,可以查询到各种商品的出售信息。

玩家在摆摊过程中,无法进行移动、交易、释放技能、设置宠物逛街等操作的。玩家可以点击摊位上的“收摊”按钮,将摊位收掉,才能恢复以上操作。

玩家需要购买摊位的道具,直接在摆摊区域,找到其他玩家摆设的摊位,用鼠标移至这些玩家的人物处,此时鼠标会变成一颗铜钱的造型,并双击该玩家,即可进入到对方的摊位。玩家单击对方摊位上的道具,并跳出输入数量框,选择好数量后,点击“确定”,将会出现购买的物品信息提示,包括摊位者名称、购买物品名称、购买价格、购买数量的信息,玩家点击“确认”后,即可将选中的物品,购买会背包里使用。如果背包空间不足,则无法购买的 。

PVP系统

常规PK

玩家在各种野外地图或副本地图内,可以强制PK其它玩家,但是对恶意PK的玩家,会有一定的惩罚,有一定的几率,会碰到超强的NPC“正义使者”攻击。玩家红名状态越高,遇到“正义使者”的机率会就越大。在不同类型地图,将有不同的条件判断,是否为恶意PK。

30级以内的新手玩家,将不能被强制PK,也不能发起PK操作。但是如果新手玩家与高级玩家一起组队,则不再享受新手保护,新手只能在单独,或者与其它新手组队的情况下,才能受到保护。

玩家点击角色头像下方的PK开关按钮后,可打开或关闭PK模式。在一定条件下,强行杀死其它玩家的玩家,将获得红名值。当红名值达到一定数值后,将会出现灰名、红名等状态。红名玩家在被杀死后,将获得一定惩罚,如掉落身上装备物品等。红名值越大,受到的惩罚越大。

当玩家或玩家队伍,对单独的白名玩家或全白名玩家组成的队伍,进行恶意PK时,攻击方玩家或玩家队伍每个成员,将根据自身的红名状态,增加红名值。当玩家或玩家队伍(无论是否红名)攻击其它红白名玩家组成的队伍,不增加红名值,即对方队伍有红名玩家,则不增加红名值。被攻击的玩家或玩家(无论是否红名)队伍不获得红名值。

无论白名或红名玩家,在强制PK中,杀死红名玩家或带有红名玩家的队伍后,将机会获得对方死亡玩家掉落的装备。玩家在获得红名值后,可以通过杀死怪物和使用特赦令的道具,来消除红名值。红名玩家每杀死,一个等级不小于自身10级以上的怪物,即可消除1点红名值,杀死等级比自身小于10级以上的,不能消除红名值。玩家使用特赦令后,可以消除100点红名值;玩家使用超级特赦令后,消除1000点红名值。

城镇争夺战

每周二、周四、周六的19:00-20:00,各家族族长可以到各城镇的“城镇争夺战指挥官”处,申请城镇争夺战。获胜的一方家族,在每占领24小时后,可以到“城镇争夺战指挥官”处,领取一次保护费70000金币,直到被另外的家族占领为止。

一个家族族长向所要占领城镇的NPC,提出争夺战申请,该NPC可以接受申请或放弃申请。一个家族可以同时占领多个城镇,并可以同时向多个城镇申请争夺战。

每场争夺战结束后,需要一定的休整时间后,才可以再申请争夺。当有一方家族申请争夺后,60分钟内其它家族可以加入申请,时间到后无法再申请。申请时会长需要缴纳一定的申请费用。费用标准为逍遥和乌龙1W、龙之都6W、恶人山圣人谷3W。

已经申请的家族如果要放弃申请,需要在申请时间结束之前与申请NPC对话,取消申请。超过规定时间后无法取消。取消申请将退回一半的申请费用。最多可以有10个家族,同一天申请争夺战。在申请NPC处,玩家可以查询哪些家族,已经申请参加争夺战。

所有报名参加争夺的家族成员,必须在准备时间结束前,来到战斗地图内,并且处于非组队状态。准备时间过后,所有参与家族的成员,被标记为“战斗成员”。战斗成员的脚下,会带有光圈效果。此时,进入2分钟的组队时间,身上带有战斗标记的同家族成员,可以互相组队。组队时间结束,即进入战斗时间,此时争夺的地图,则称为战场。

在战场内,各方参战家族里带有战斗标记的成员,可以进行不同家族之间的自由PK。没有战斗标记的参战家族成员,则无法参与自由PK。PK死亡、逃跑、切换地图或离线的玩家和队伍,都被认定为退出战斗,去除战斗标记。其中,玩家在PK中,死亡则传送回复活点,和普通决斗一样,不扣经验但是扣宠物忠诚,HP/MP等不恢复。在战斗开始后,才进入战场地图的和非参与争夺的家族成员,都不获得战斗成员的标记。带有战斗标记的参战人员,不能进行摆摊、不能邀请或接受决斗、不会遇敌、与NPC交换等。玩家在争夺战过程中如果被家族开除,算战斗减员,其身上的标记取消。

在城镇无家族占领状态下,开战时只要此家族有成员在战场上,则判定此家族胜利,并获得城镇占领权。在战斗时间内,某一方家族将其它家族的战斗人员,全部打败,则该家族获胜。战斗时间结束后,在战场内未退出战斗,且玩家多的家族胜利,获得城镇占领权(结束时,还在战斗但是还没有分出胜负的,都算是有效的存活人数)。战斗时间结束后,参战家族剩余人数相同,则系统随机抽出获胜家族,并通告全服说明。如果开战后在战场地图,没有任何满足开战条件的玩家,则城镇回归无占领状态。战斗结束后,由系统发出全服公告,通知所有玩家哪一个家族,占领了哪一个城镇。

配置要求

配置

最低配置

推荐配置

CPU

奔腾III 800 兼容

赛扬2.0G以上

内存

128M

512M

显卡

8M显存以上,无需硬件加速

8M显存以上

占用空间

1.5G

大于2G

系统软件

DirectX9.0

DirectX9.0

配置要求

游戏评测

《什么什么大冒险》游戏最大的特色,是融入了BT文化,完全抛弃了陈腐的传统游戏模式。为玩家展现了“梦境里的真实世界,恶搞中的生动人性”。游戏的画面制作全部采用“纯手绘”的工序,独特的幼儿园手绘水彩风,各场景丰富的色彩、细致的细节表现、生动的NPC形象,显然要出色得多。游戏中很多的小的细节,虽不能说是独创,但确实能让人感觉到,到制作组在创作中的点滴用(17173游戏评)

《什么什么大冒险》2D的画面的效果,恰恰符合了该作BT的Q版风格,因为3D游戏很难做到Q、BT或者可爱的效果,另类的画风、夸张的表现形式、独特的技术,是这款游戏最大的亮点。《什么什么大冒险》画面最大的亮点,就是所有能看到的场景,全部都是由3D建模后,再转入2D手绘修图完成,而如此复杂、细致的工序,也正是因为经过手绘处理,游戏的画面表现得非常到位,所有的场景,都能更生动更活泼地展现在玩家面前。(腾讯游戏评)

《什么什么大冒险》的宠物系统、整人系统、许多戏谑的对白、无厘头的故事情节等设计,都充满了恶搞元素、无厘头元素,这也成为《什么什么大冒险》不同于传统网游的亮点之一。回合制网游的玩家定位本来就是追求休闲,战斗的时候不要太累,而《什么什么大冒险》的ATB回合战斗,大大增加了操作的复杂程度。(新浪游戏评)

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