英雄背景
天平静的像从未破碎过的镜面,而那场硝烟却无法从亚当斯眼里褪去。他的耳边是轰隆巨响,“K721坠毁,K453坠落,坠落,K457填补——”亚当斯正要加速攀升,一股强大的冲击力将他推向地面,他意识到自己正在坠落……几秒钟后,亚当斯在浓烟中失去了知觉。
这是作为预备队长亚当斯执行任务的亚当斯第一次指挥战斗,他击退了敌军却也失去了半个编队,失去了座驾,失去了双腿。n风划过亚当斯的胡茬,他目视远天,曾近在咫尺的云此刻高的难以企及。
很多很多个下午,亚当斯就这样一语不发的坐在院子里,手轻搭在轮椅两侧。那与天空间遥远的距离将他和自己长久的分离开来,他弄不清自己是不是真的活着,直到他听说了崔十教授的研究课题。
这个下午,亚当斯就在等崔十教授,但他们都知道,他其实是在等重新回到天上。
一只手捡起了落在地上的毯子,盖在亚当斯被截断的双腿上。“久等了,”崔十教授的目光扫过亚当斯的腿,与他坚定的眼神相遇,“是有些久,两年三个月五天,比一生还长。”亚当斯微微一笑。
“如果进行改造,你的身体将宣布死亡,我并不能保证你的脑神经跟机械躯体能完美匹配……现在后悔还来得及。”
亚当斯没有回答,而是拿过崔十教授手中的机器人DA-3000的改造同意书,签下了名字。
改造开始前,亚当斯坐在洗手间前端详镜中的自己良久,与此同时,另一个人也在更衣室的镜前凝视,那就是崔十教授,科学与人性之间的伦理关系永远是研究者面临的最终课题,这一次,天秤将倾向何方?崔十教授必须亲自验证。
手术,很成功。
异形元核与脑神经融合表征正常,亚当斯在电路启动时苏醒了过来,他没有被代码吞噬意志,记忆也全部清晰,他还是他,虽然陌生的身躯操控起来还略显僵硬,但力量的重获,让亚当斯犹如新生。崔十教授还在继续运行测试和调整,力求使匹配度愈加完美,强有力的高防御性躯干在亚当斯独立的思维下,灵活敏捷。崔十教授终于卸下一口气,人与机械的界限,在僵硬的伦理前让步于人的意志,DA-3000给他们都带来了希望。
亚当斯的成功改造,为整个研究提供了更全面的数据,推进了课题进度。一系列的测试也证明,DA-3000部队性能正在得到质的飞跃。
亚当斯迫切的想要走上真正的战场,在那之前,他要通过最终检测。
不同于以往单独的检测,最终测试将以比赛的形式进行,而获胜者将成为队长。结合了人与机器共同优势的亚当斯理所当然地成为众人瞩目的焦点,冠军,仿佛早已有了归属。
毫无意外,亚当斯轻松地进入了最后的小组赛,赛事安排表中的一个名字引起他的注意——诺斯特。与亚当斯战绩齐平,同样都是全胜。
这时候一个大块头来到亚当斯身边,“大神,很期待与你合作。”他伸出巨大的机械手。两人握住手,这次小组赛,他们是搭档。n这是他们第一次组队,却默契的像多年配合的老友,对战局的判断、战术的选择,两人总能瞬间领会,从前与队友们并肩作战的亲密感布满了亚当斯的神经。获胜的一刻,虽然金属躯体,虽然对光,对风,对外部的一切体会都不过芯片的分析,但亚当斯真真切切的感到生命的力量,也感受到诺斯特的热情与果敢。
“明天的决赛,我们就是对手了,虽然大家都觉得你会赢,但正因如此,我会更努力打败你。”此时并肩的诺斯特忽然开口,语气郑重坚定。他并不知道,亚当斯已经做出了最后的决定。
亚当斯没有出现在最终对决的赛场,他的主动退赛使得诺斯特觉得冠军索然无味。诺斯特找到亚当斯,质问他原因:“为什么?觉得我一定会输故意让给我吗?我可以堂堂正正打败你。”
“不,因为我和你的看法一致,你才是最好的人选。”蔚蓝无云的天再次印在亚当斯的眼里,最后一次任务的画面又出现在他的脑海中,坠落的战机、爆炸的碎片……继续战斗直至和平是他的愿望,但比起成为领袖,握着队友的命运,亚当斯更愿意献身。队伍需要足够理智的领袖,情绪的波动和回忆的侵袭不会在诺斯特身上发生,他比自己更能保证每次任务准确无误地完成。
诺斯特向着亚当斯的视线看去,天空平静如前。
队长并无意义,亚当斯期待的是有一天,崔十教授能够研究出更新的技术,让他重回云端作战。
英雄能力
属性
(参考资料)
技能
玩法分析
1、技能分析
亚当斯的称号源于他的被动技能“领袖之盾”,这个技能允许亚当斯拥有一个额外的护盾条吸收伤害。虽然这个护盾在战斗中,会逐渐缩减,不过当亚当斯的技能命中敌人时,也会为护盾充能,如果亚当斯短时间内,连续命中敌人三次,那么,护盾会额外获得大量能量值。
“领袖突击”有着两段效果,初次释放时,亚当斯会举盾向前冲锋,对命中的敌人,造成伤害和小幅度的击飞效果。再次释放时,亚当斯会用盾牌猛击地面,对正前方一条直线上的敌人造成伤害和控制效果,最远端的敌人会受到额外的伤害。“旋转光刃”会对快速斩击亚当斯周围的敌人,造成相当于英雄攻击力的数值,亚当斯最多可以为光刃充能四次。
亚当斯的四个羁绊技能,全部为防御型技能。“智能防御”会在亚当斯受到控制效果时,为护盾提供能量值,即使被先手控到,也不至于使局面太过被动。“光刃裂痕”使得光刃对护盾,会造成额外伤害,并在命中敌人时,降低其攻击力。解锁“盾之庇护”后的亚当斯,受到伤害时,有几率获得短暂的加速效果和减伤效果,被完全破盾后的亚当斯,还会放出“盾之武装”,对周围敌人,造成冲击伤害。
2、打法思路
“领袖之盾”的存在使亚当斯,成为了魂部队中真正意义上的坦克,放在三号位与敌人在后期周旋,是再合适不过了。亚当斯的技能输出能力有限,打法也与其它英雄,也有些许不同,在战斗中,利用护盾吸收大量伤害,并持续用主动技能为护盾充能。频繁用光刃斩击敌人,在降低敌人攻击力的同时,提供连击效果,打出三连击的亚当斯,会获得大量的护盾值。一个操作足够熟练的亚当斯,会使敌人连他的护盾,都无法击破。
“领袖突击”在冲锋时,会使英雄获得部分减伤效果,非常适合先手近身敌人。用突击击落空中的敌人,接上“领袖盾击”将敌人留在亚当斯身边,放出第一记光刃为护盾充能后,再与敌人正式开战。这套连招之后亚当斯,还拥有着三层“旋转光刃”的充能效果,在护盾即将被击破时,一口气打出剩余的三次斩击,再度为护盾充能,使盾牌吸收的伤害,达到最大化。
小队长心得:
“领袖之盾”提供的护盾,在进入战斗状态后,会持续衰减,指挥官在使用亚当斯时,可以后手进攻,在用护盾吸收技能伤害后,再进行反打,避免衰减的护盾值过多。“智能防御”的存在会为被控制的亚当斯,提供额外护盾,因此,亚当斯不会惧怕任何先手技能。小队长就曾经用钢铁右臂,先手砸晕过对方的亚当斯,一套技能打完后,连亚当斯的护盾,都没有破掉。
3、细节技巧
经过对比不难发现,亚当斯三个主动技能的伤害都较低,主动用技能打输出的成绩并不理想。操纵亚当斯的指挥官,并不需要考虑如何用技能击杀敌人,只需要用光刃持续降低敌人的攻击力,并频繁打出连击,提供护盾即可。没有冷却时间的护盾,就是亚当斯最大的优势,指挥官只需要保证用护盾的持续存在,只要亚当斯英雄不受到伤害,这场团战就是势在必得的。
“旋转光刃”有着降低敌方英雄攻击力的效果,即使不能触发连击效果,指挥官也可以适当用光刃,降低敌方英雄的攻击力。除了光刃,两段“领袖突击”也会触发连击效果,在战斗时,一定要充分保证技能的命中率。只要技能释放合理,亚当斯就能瞬间获得两层护盾,轻松化解敌人的攻势。
小队长心得:
亚当斯的防守即是进攻,特殊技上可以携带“神经毒素”和“电磁干扰”来增强在团战中的存活率。由于技能伤害的局限性,亚当斯的输出主要来源于他的武器,中距离的喷射类武器,就是它最好的选择。携带“电磁干扰”时,可以带上毒气枪,增强近距离的输出,而如果携带“神经毒素”的话,可以考虑佩戴冰河时代,来将敌人留在毒素的作用范围内。
英雄配件
皮肤
(参考资料)
附件
英雄台词
1、盾牌充能完成,亚当斯就位
2、和平是我这一代人的心愿
3、守护地球是我的使命
4、高科技与血性的融合
5、随时准备奉献自己的生命
6、武器的决心,无人能征服